복사 형상 피쳐 생성하기
부품, 뼈대 및 어셈블리 모델에 복사 형상 피쳐를 생성할 수 있습니다.
1. 어셈블리 또는 부품을 엽니다.
2. 형상 복사(Copy Geometry)를 클릭합니다. 형상 복사(Copy Geometry) 탭이 열립니다.
3. 열린 어셈블리에서 형상을 참조하는 로컬 복사 형상 피쳐를 생성하려면 컨텍스트(In Context)를 클릭합니다. 열린 부품에서 형상을 참조하는 로컬 복사 형상 피쳐를 생성하려면 로컬(Local)을 클릭합니다.
4. 외부 복사 형상 피쳐를 생성하려면 외부(External)를 클릭합니다. 사용 가능한 명령은 다음과 같습니다.
열기(Open) - 참조를 복사할 모델을 선택합니다.
배치 편집(Edit Placement) - 외부 복사 형상 피쳐의 배치를 지정합니다.
5. 사전 정의된 게시된 형상 피쳐에서 복사 형상 피쳐를 생성하려면 게시 형상(Publish Geometry)이 선택되어 있는지 확인합니다. 이는 기본 옵션입니다. 게시된 형상 피쳐는 외부 모델 또는 어셈블리에서 가져올 수 있습니다.
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게시 형상 참조를 선택하면 다른 참조를 생성할 수 없으며, 마찬가지로 다른 참조를 선택하면 게시 형상 참조를 생성할 수 없습니다.
6. 사전 정의된 게시된 형상 피쳐를 사용하지 않고 복사 형상을 정의하려면 게시 형상(Publish Geometry)을 클릭하여 기본적으로 활성화되어 있는 게시 형상 참조 컬렉터를 비활성화합니다. 참조 모델이 보조 창에서 열리고 참조 모델에 대한 두 번째 모델 트리가 표시됩니다.
7. 다음 참조 요소 중 하나 이상을 정의합니다.
서피스 세트(Surface Sets) - 서피스를 선택합니다.
바디(Bodies) - 바디를 선택합니다. 이 옵션은 부품에서 복사 형상 피쳐를 생성할 때에만 사용할 수 있습니다.
부품의 모든 바디를 포함하는 복사 형상 피쳐를 생성하려면 아래 단계를 수행합니다.
a. 바디(Bodies) 컬렉터를 클릭합니다.
b. 모델 트리 또는 그래픽 창에서 부품을 선택합니다. 그래픽 창에서 선택하려면 선택 필터를 부품(Part)으로 설정합니다.
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로컬 복사 형상 피쳐에서는 모든 바디를 사용할 수 없습니다.
체인(Chains) - 모서리나 커브를 선택합니다.
참조(References) - 다양한 참조 피쳐를 선택합니다.
8. 세부 정보(Details)를 클릭하여 참조 집합에 대한 규칙을 추가하고, 참조 목록에서 참조를 보거나, 추가하거나, 제거합니다.
9. 참조 형상을 기준으로 피쳐 형상을 업데이트하려면 업데이트(Update) 를 클릭합니다.
10. 참조(References)를 클릭하여 참조 모델 또는 게시 형상 피쳐를 선택하고, 주석 표시를 선택 및 편집합니다.
11. 옵션(Options)을 클릭하여 서피스 복사 옵션을 정의하고, 피쳐에 포함할 특성을 선택하고, 피쳐 업데이트 옵션을 설정합니다.
서피스 복사 옵션(Surface Copying Options) - 이러한 옵션은 복사 형상 피쳐가 서피스 세트에 의해 정의된 경우에만 사용할 수 있습니다. 발표된 형상 피쳐가 참조 모델인 경우에는 이 옵션이 비활성화됩니다.
현재 상태로 서피스 전체 복사(Copy all surfaces as is)(기본값) - 선택한 서피스의 정확한 복사본을 생성합니다.
서피스를 제외하고 구멍 채우기(Exclude surfaces and Fill holes) - 두 개의 컬렉터를 활성화합니다.
컨투어 제외(Exclude Contours) - 현재 복사 피쳐에서 제외할 서피스를 선택합니다.
구멍 채우기/서피스(Fill holes/surfaces) - 선택한 서피스에서 채울 구멍을 선택합니다.
경계 내부 복사(Copy Inside boundary) - 복사할 서피스를 포함하는 경계를 정의합니다.
특성 포함(Include Properties) - 복사된 형상 엔티티에 포함할 특성 유형을 정의합니다. 다음 목록의 모든 특성이 기본적으로 복사됩니다. 대상에 복사하지 않으려는 특성의 확인란을 선택 취소합니다.
모양새(Appearance) - 원본 형상의 모양새이며 복사된 형상에 적용됩니다.
매개 변수(Parameters) - 복사한 엔티티의 매개 변수입니다.
이름(Names) - 이름입니다. 선택 취소하면 복사한 엔티티에 대한 원본 이름이 제공됩니다.
레이어(Layers) - 레이어 지정이며, 복사한 엔티티가 대상 부품에 있으면 동일한 이름의 레이어에 배치합니다.
바디가 참조로 선택된 경우 부품의 복사 형상 피쳐에 대해 다음 옵션을 사용할 수 있습니다.
재료(Materials) - 재료 지정입니다. 재료가 대상 부품에 없으면 대상 부품에 복사되고 새로 생성된 바디에 지정됩니다. 선택 취소하면 새로 생성된 바디에 대상 부품의 마스터 재료가 지정되며 대상의 복사한 바디에 재료를 명시적으로 지정할 수 있습니다.
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질량 특성은 재료와 함께 복사됩니다.
참조 예/아니요(Construction yes/no) - 바디가 구성 바디인지 여부를 나타내는 바디의 구성 속성을 복사합니다. 선택을 취소하면 바디가 대상 부품에서 일반 바디로 생성됩니다.
복사된 형상 업데이트(Copied Geometry Update) - 복사 형상 피쳐에 대한 업데이트 기본 설정을 지정합니다.
자동 업데이트(Automatic Update) - 원본 형상이 수정되고 세션에 있으면 복사 형상 피쳐를 자동으로 업데이트합니다.
수동 업데이트(Manual Update) - 원본 형상이 수정될 때 복사된 형상 피쳐를 자동으로 업데이트하지 않습니다. 원래 형상이 세션에 있으면 언제든지 복사 형상 피쳐를 업데이트할 수 있습니다. 알림 제공(Provide Notification) 확인란을 클릭하여 원본 형상이 업데이트될 때 알림을 받습니다.
종속성 없음(No Dependency) - 독립 복사 형상 피쳐를 생성합니다.
기준 전체 표시(Refit Datums)를 클릭하여 포함된 기준면 및 축을 대상 부품 아웃라인에 자동으로 전체 표시합니다.
12. 기본 피쳐 이름을 변경하려면 특성(Properties)을 클릭합니다.
13. 를 클릭하여 복사 형상 피쳐를 완료합니다.
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