マルチボディ: ブール演算での外観と参照の適用
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説明
ブール演算を使用して、修正しているボディから修正済みボディへの外観と参照の適用をさらに詳細に制御できるようになりました。すべてのブール演算 (マージ、削除、交差) で次の新しい制御オプションが提供されるようになりました。
• 「サーフェス外観をコピー」 修正しているボディのサーフェスから、結果の修正済みボディ内の対応するサーフェスに外観をコピーします。加法演算ではコピーされたサーフェス、減法演算では合致サーフェスなどが対応するサーフェスと見なされます。
コピーされる外観には次のものがあります。
◦ サーフェス外観
◦ ボディ外観
これらは修正済みボディに新規サーフェス外観としてコピーされます。
• 「参照を更新」 ◦ ボディを削除、マージ、または交差する際に、修正しているボディのサーフェスへの子フィーチャー参照を、修正済みボディ内の対応するサーフェスにルート変更します。
◦ 一般的な用途としては、アノテーション参照を転送するときに使用します。
◦ このオプションは、修正しているボディが操作で消費される場合にのみ使用できます。
利点
ブール演算中に外観に基づく設計意図とアノテーションに基づく設計意図を簡単に再使用できます。
• ボディをマージまたは削除する際に、幾何公差や表面積指示などの色分けされた情報を転送できます。
• 完全にアノテーションが付いたジオメトリボディを再使用できます。
追加情報
ヒント: | なし。 |
制限事項: | 既知の制限事項はありません。 |
これは、既存の機能からの置き換えですか? | いいえ。 |
この機能に関連付けられているコンフィギュレーションオプション: | なし。 |