スタイルでカーブをミラーするには
1. 以下の操作のいずれかを実行します。
◦ アクション-オブジェクト
a. 「カーブ」(Curve) の横の矢印をクリックし、
「ミラー」(Mirror) をクリックします。
「ミラー」(Mirror) タブが開きます。
b. ミラーする 1 つまたは複数のカーブを選択します。
◦ オブジェクト-アクション
ミラーする 1 つまたは複数のカーブをクリックし、ミニツールバーの
「ミラー」(Mirror) をクリックします。
「ミラー」(Mirror) タブが開きます。
選択されているカーブの本数が
「カーブ」(Curves) コレクターに表示されます。これらのカーブが
「参照」(References) タブの
「カーブ」(Curves) コレクターに表示されます。
2. 「ミラー平面」(Mirror plane) コレクターをクリックしてアクティブ化してから、ミラー平面として使用するデータム平面を選択します。ミラーカーブのプレビューが表示されます。
3. 「OK」をクリックします。選択したカーブのミラーが表示され、スタイルツリーにミラーフィーチャーが表示されます。
4. 元のカーブとミラーカーブの間に G3 接続を作成するには、次の操作を行います。
a. 元のカーブを選択します。
b. 「カーブの編集」(Curve Edit) をクリックします。
「カーブの編集」(Curve Edit) タブが開きます。
c. 元のカーブとミラーカーブによって共有されているミラー平面上の点を選択します。接線が表示されます。
d. 次のいずれかの方法で拘束を定義します。
▪ 接線を右クリックして「スムーズ法線」(Smooth Normal) を選択します。
▪ 「接線」(Tangent) タブをクリックし、「第 1」(First) の横の矢印をクリックし、「スムーズ法線」(Smooth Normal) を選択します。
e. 「OK」をクリックします。ミラー平面でカーブが G3 接続になります。