フリースタイル > 対称フリースタイルジオメトリの作成 > 形状の回転パターンを定義するには
形状の回転パターンを定義するには
次の手順に従って、1 つ以上の形状の回転パターンを定義できます。
1. 形状を作成またはインポートします。
2. フリースタイルツリーまたはグラフィックウィンドウで 1 つまたは複数の形状を選択します。
3. 「フリースタイル」(Freestyle) > 「回転パターン」(Rotational Pattern) の順にクリックします。
4. 回転パターンの中心としてデータム軸を選択します。
5. 「メンバーの数」(Number of members) ボックスで、パターンメンバーの数を指定します。
6. 以下のいずれかを実行します。
次の手順に従って、パターンの角度範囲を指定します。
1. 「角度範囲」(Angular Extent) をクリックします (有効になっていない場合)。
2. 下のボックスで角度を指定します。
次の手順に従って、隣接するパターンメンバー間の角度を指定します。
1. 「角度範囲」(Angular Extent) をクリックして無効にします。
2. 「メンバー間の角度」(Angle between members) ボックスで角度を指定します。または、グラフィックウィンドウでドラッガを使用して角度を変更します。
7. 「OK」をクリックします。
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形状の回転パターンを定義すると、各形状に関連するスタンドアロンパターンがフリースタイルツリーに作成されます。これらのパターンは互いに独立しており、個別に編集できます。
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形状の回転パターンを定義した後、元の形状に対して「接続」(Connect)「押し出し」(Extrude)「面分割」(Face Split) などのジオメトリ操作を実行すると、パターン化された形状もそれに従って変わります。
2 つの異なるパターンの元の形状を接続できるのは、両方のパターンの回転軸、メンバー数、メンバー間の角度などの属性が同じである場合だけです。
パターンを削除するには
次の手順に従って、既存の回転パターンを削除できます。
1. フリースタイルツリーで、回転パターンを選択します。
2. 以下のいずれかを実行します。
右クリックして 「パターンを削除」(Delete Pattern) を選択します。
「フリースタイル」(Freestyle) > 「対称」(Symmetry) > 「パターンを削除」(Delete Pattern) の順にクリックします。
パターンのメンバーが削除され、元の形状は維持されます。
パターンを編集するには
次の手順に従って、既存の回転パターンの定義を編集できます。
1. フリースタイルツリーで、回転パターンを選択します。
2. ミニツールバーで、 「定義を編集」(Edit Definition) をクリックします。
3. パターン定義を編集し、 「OK」をクリックします。
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