シェル定義
モデルサーフェスに単純シェルまたはアドバンスシェルを定義するには、 > を使用します。単純シェルとアドバンスシェルの違いは次のとおりです。
• 「単純」(Simple) - 単純シェルは厚みが均一です。シェルタイプとして「単純」(Simple) を選択すると、シェルの厚さおよび材料を定義できます。
• 「アドバンス」(Advanced) - アドバンスシェルは等質であるか、積層板特性を持っています。シェルタイプとして「アドバンス」(Advanced) を選択すると、シェルの性質、材料、および材料の方向を定義するフィールドが表示されます。
> の順にクリックすると、次のアイテムがある「シェル定義」(Shell Definition) ダイアログボックスが開きます。
• 「名前」(Name) - シェルの名前を指定します。ソフトウェアには、Shell1、Shell2 などのようなデフォルトの名前が用意されています。必要に応じて、デフォルトの名前を意味のある名前に変更できます。一意な名前を指定する必要があります。
「名前」(Name) の隣にあるカラーサンプルで、シェルで表示されるシェルとテキストの
色を変更できます。
• 「参照」(References) -
シェルに関連付けられたサーフェスを指定します。 > の順にクリックする前にシェルの有効なサーフェスを選択している場合、
「シェル定義」(Shell Definition) ダイアログボックスが開くと選択したサーフェスが
参照コレクターに表示されます。サーフェスを選択する際、シェルの
法線方向を変更できます。同じ参照を 2 回選択しないでください。抑制されている参照は選択できません。
| ソフトウェアにより、選択されたいくつかのサーフェスおよびキルトでデータが共有されます。そのため、共有データを持つ 1 つのサーフェスまたはキルト上でデータを変更すると、ほかのサーフェスまたはキルトにも影響があります。 |