これらは、可変ラウンドのデフォルト半径です。これらの半径にはアンカーは含まれていないので、再配置できません。これらのデフォルト半径を削除するには、ショートカットメニューで 「一定にする」(Make Constant) を使用する必要があります。このコマンドは、アクティブなラウンドセットを可変から一定に変換します。 |
ショートカットメニューの「削除」(Delete) を選択すると、半径を除去できます。 |
「セット」(Sets) タブにある半径テーブル (「半径」(Radius) 列) で、距離の値ボックスに新しい値を入力するか、リストから最近使用した値を選択することもできます。 |
• 「セット」(Sets) タブにある半径テーブルのショートカットメニューでは、「半径の追加」(Add radius)、「削除」(Delete)、「一定にする」(Make Constant) コマンドも使用できます。 • 既存の一定ラウンドを可変ラウンドに変換するには、ショートカットメニューの 「可変にする」(Make variable) を使用することもできます。 • 参照として使用しているチェーンを修正する場合、「セット」(Sets) タブの「詳細」(Details) をクリックし、「チェーン」(Chain) ダイアログボックスを使用します。 • 半径を簡単に定義するには、グラフィックウィンドウで距離値をダブルクリックします。表示されたボックスに新しい値を入力して Enter キーを押すか、最近使用した値のリストからいずれかの値を選択します。 • 最近使用した値のリストで「デフォルト」(Default) を選択することで、いつでもデフォルト値に戻すことができます。 • グラフィックウィンドウで作業しているときは、ショートカットメニューの「解除」(Clear) を使用して、アクティブコレクターからすべての参照を消去できます。 • コレクターから参照を削除するには、削除する参照を選択します。次に、コレクター内にカーソルを置いたまま右クリックし、ショートカットメニューの「除去」(Remove) を選択します。 • グラフィックウィンドウで作業しているときにラウンドを簡単に作成するには、エッジ参照を選択し、さらに右クリックして、ショートカットメニューの 「ラウンド」(Round) を選択します。ラウンドツールが開始し、ラウンドでの作業を続行できます。 |