モールドモードで「ジオメトリにトリム」フィーチャーを使用するには
1. > の順にクリックします。「モールドモデルタイプ」(MOLD MDL TYP) メニューが表示されます。
2. 「ワークピース」(Workpiece)、「モールドベース構成部品」(Mld Base Cmp)、または「モールド構成部品」(Mold Comp) をクリックします。「ジオメトリにトリム」(TRIM TO GEOM) ダイアログボックスが開きます。
3. 「ボディ」(Body)、「キルト」(Quilt)、または「平面」(Plane) をクリックし、トリムに使用するオブジェクトのタイプを指定します。
4. 境界オブジェクトを選択するには、
「参照」(Reference) で
をクリックして参照部品を選択します。
5. ボディによってトリムしている場合は、
「トリムタイプ」(Trim Type) をクリックします。
「第 1 使用」(From First) をクリックして、ボディの最初に交差するサーフェスからトリムするか、
「最終使用」(From Last) をクリックして、ボディの最後に交差するサーフェスからトリムします。
6. 境界サーフェスのオフセットをトリムするには、「オフセット」(Offset) ボックスに値を入力します。
7. フィーチャーを作成する前にプレビューするには、
をクリックします。
8. フィーチャーを作成するには、
をクリックします。