投影 UV カーブのユーザーインタフェースについて
投影 UV カーブのユーザーインタフェースには、以下のアイテムがあります。
フィーチャーアイコン
「投影による UV カーブ」(UV-Curve By Projection) タブ
「投影による UV カーブ」(UV-Curve By Projection) タブ内のタブ
フィーチャーアイコン
「Import Data Doctor」リボンタブで、投影 UV カーブフィーチャーには
が示されます。
「投影による UV カーブ」(UV-Curve By Projection) タブ
「投影による UV カーブ」(UV-Curve By Projection) タブには以下の項目があります。
• 「サーフェス」(Surface) コレクター - カーブを投影するサーフェスを選択できます。
• 「方向」(Direction) リスト - 投影方向を選択できます。方向リストには以下のオプションがあります。
• 「サーフェスに垂直」(Normal to surface) - カーブ平面、または指定した平面かサーフェスに垂直にカーブを投影します。
• 「方向指定」(Along direction) - 指定した方向にカーブを投影します。
• 方向参照コレクター - 方向参照を選択できます。方向参照としてエッジまたはカーブを選択できます。このコレクターは、「方向」(Direction) を「方向指定」(Along direction) に設定した場合にのみ使用できます。
「投影による UV カーブ」(UV-Curve By Projection) タブ内のタブ
「投影による UV カーブ」(UV-Curve By Projection) タブには、「参照」(References) タブが含まれています。このタブには以下のオプションが含まれています。
• 「チェーン」(Chains) コレクター - 投影するカーブまたはエッジを選択できます。
• 「詳細」(Details) - 「チェーン」(Chain) ダイアログボックスが開き、チェーンのプロパティを修正できます。
• 「サーフェス」(Surface) コレクター - カーブを投影するサーフェスを選択できます。
• 方向参照コレクター - 方向参照を選択できます。方向参照としてエッジまたはカーブを選択できます。
• 「反転」(Flip) - 投影カーブの方向を変更します。
| 方向参照コレクターと「反転」(Flip) は、「方向」(Direction) を「方向指定」(Along direction) に設定した場合にのみ使用できます。 |