Allgemeine Einführung: Kraft und Drehmoment
Wenn Sie über eine Lizenz für Mechanism Dynamics verfügen, können Sie für einen Mechanismus externe Kräfte und Drehmomente erzeugen.
Sie können eine Kraft oder ein Drehmoment anwenden, um externe Einflüsse auf die Bewegung des Mechanismus zu simulieren. Die Kraft oder das Drehmoment stellt in der Regel eine dynamische Interaktion zwischen dem Mechanismus und einem anderen Starrkörper dar und kann aus einem Kontakt zwischen den Teilen entstehen, die zum Mechanismus sowie zu externen Elementen gehören.
Eine Kraft macht sich immer als Zieh- oder Stoßbelastung bemerkbar, durch die Gegenstände ihre Bewegungen verändern. So führt z.B. die Kraft beim Verschieben eines Kästchens mit dem Finger dazu, dass das Kästchen sich in die entsprechende Richtung bewegt. Ein Drehmoment stellt immer eine Dreh- bzw. Verdrehkraft dar, wie z.B. die Kraft, die aufgewendet wird, um den Deckel eines Kästchens zu 3D-drehen. Kräfte und Drehmomente gelten als Motor-KEs und werden so definiert wie Motoren.
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