Allgemeine Einführung: Einzelflächen-KEs
Ein Muster besteht aus mehreren Instanzen eines KEs. Wählen Sie einen Mustertyp aus, und definieren Sie Bemaßungen, Platzierungspunkte oder einen Füllbereich und eine Form, um die Mustermitglieder zu platzieren. Das Ergebnis des Vorgangs ist ein KE-Muster.
Wenn Sie von einem KE-Muster ein Muster erzeugen, ergibt sich ein Muster eines KE-Musters. Es ist nicht möglich, von einem Gruppenmuster oder einem Muster eines KE-Musters ein Muster zu erzeugen.
Bei den meisten Mustertypen ist das zum Erzeugen eines Musters ausgewählte KE oder KE-Muster das Mustergrundelement. Nachdem Sie von dem ausgewählten Muster oder KE-Muster ein Muster erzeugt haben, stellt das ausgewählte Mustergrundelement den Musterkopf dar, während die Varianten die Mustermitglieder darstellen. Zum Kopieren, Spiegeln oder Verschieben von Mustern müssen Sie anstelle der Mustermitglieder die Musterkopfzeile wählen.
Sie können ein Referenzmuster eines KE erzeugen, das die Geometrie eines beliebigen Mustermitglieds referenziert. Das zum Erzeugen eines Musters ausgewählte KE muss nicht das Mustergrundelement sein.
Sie können Muster, Gruppenmuster oder Muster eines Musters spiegeln. Sie können Muster, Gruppenmuster oder Muster eines Musters auch verschieben oder rotatorisch transformieren.
Muster können in vielfacher Hinsicht von Nutzen sein:
• Das Erzeugen eines Musters ist eine schnelle Methode, um ein KE zu reproduzieren.
• Ein Muster wird parametrisch gesteuert. Sie können Muster daher ändern, indem Sie die Musterparameter ändern, wie z.B. die Anzahl der Varianten, den Abstand zwischen einzelnen Varianten oder die ursprünglichen Bemaßungen des KE.
• Das Ändern von Mustern ist effizienter als die Änderung einzelner KEs. Wenn Sie in einem Muster die Bemaßungen des Original-KE ändern, wird das gesamte Muster aktualisiert.
• Es kann einfacher oder effektiver sein, bestimmte Bearbeitungen an mehreren KEs eines Musters gleichzeitig vorzunehmen, anstatt jedes KE einzeln zu bearbeiten. Beispiele dafür sind das Unterdrücken eines Musters oder das Hinzufügen des Musters zu einer Folie.
Sie können ein Muster nur für ein einzelnes KE erzeugen. Fassen Sie die KEs zu einer "lokalen Gruppe" zusammen, um Muster für mehrere KEs zu erstellen, und erstellen Sie danach das Muster. Im Kontextmenü steht die Option Muster aufheben (Unpattern) zur Verfügung, wenn ein Gruppenmuster oder ein Muster eines Musters eines der folgenden Typen erzeugt wird:
• Bemaßung (Dimension) • Tabelle (Table) Das Ergebnis ist ein Satz von Gruppenmustern oder KE-Mustern.
Mustertypen
Es gibt mehrere Möglichkeiten ein KE zu mustern:
• Bemaßung (Dimension) – Bestimmt das Muster durch Verwendung von steuernden Bemaßungen und durch das Festlegen von inkrementalen Änderungen am Muster. Bemaßungsmuster können unidirektional oder bidirektional sein.
• Richtung (Direction) – Erzeugen Sie ein Freiform-Muster, indem Sie die Richtung festlegen und mit Hilfe von Zieh-Handles die Orientierung und Inkrementierung für die Erweiterung des Musters festlegen. Richtungsmuster können unidirektional oder bidirektional sein.
• Achse (Axis) – Erzeugen Sie ein radiales Freiform-Muster, indem Sie mit Hilfe von Zieh-Handles das Winkel- und Radialinkrement des Musters festlegen. Das Muster kann auch in eine Spirale gezogen werden.
• Füllen (Fill) – Bestimmt das Muster durch Füllen eines Bereichs mit Varianten entsprechend einem ausgewählten Raster.
• Tabelle (Table) – Bestimmt das Muster durch die Verwendung einer Mustertabelle und durch die Festlegung der Bemaßungswerte für jede Mustervariante.
• Referenz (Reference) – Erzeugt das Muster durch Referenzieren eines anderen Musters.
• Punkt (Point) – Platziert die Mustermitglieder auf Geometrie-Skizzenpunkten, in Koordinatensystemen von Geometrieskizzen oder auf Bezugspunkten.
• Kurve (Curve) – Bestimmt das Muster entweder durch Festlegen des Abstands zwischen den Mustermitgliedern oder durch Angeben der Anzahl der Mustermitglieder entlang der Kurve.
Die Methoden zur Mustererzeugung unterscheiden sich je nach Mustertyp.
Um ein Muster zu erzeugen, wählen Sie das zu musternde KE oder KE-Muster aus, und wählen Sie die Befehlsfolge > . Sie können auch im Modellbaum mit der rechten Maustaste auf den Namen des KE oder KE-Musters klicken und im Kontextmenü den Befehl
Muster (Pattern) wählen.
Interne Skizzen für Muster
Sie können eine interne Skizze dazu verwenden, die Platzierung von Mustermitgliedern zu definiere. Dies ist für die folgenden Mustertypen möglich:
• Punkt (Point) • Füllung (Fill) • Kurve (Curve) Wenn Sie den Skizzierer aufrufen, um den internen Schnitt zu erstellen, wird das Mustergrundelement mit einem bekannten Punkt am Ursprung dargestellt. Es werden horizontale und vertikale Referenzlinien angezeigt, die durch den Mustergrundelementpunkt verlaufen.
Auswirkungen von KE-Mustern auf Körper
Wenn Sie KEs mustern, fügt das Muster auf folgende Weise Geometrie zu Körpern hinzu oder schneidet Geometrie aus Körpern heraus:
• Wenn das Mustergrundelement Geometrie zu vorhandenen Körpern hinzufügt, fügen die Mustermitglieder Geometrie zu denselben Körpern hinzu.
• Wenn das Mustergrundelement Geometrie aus vorhandenen Körpern ausschneidet, schneiden die Mustermitglieder Geometrie aus denselben Körpern an den Schnittstellen aus.
• Wenn das Mustergrundelement Geometrie aus allen Körpern ausschneidet, schneiden die Mustermitglieder Geometrie aus allen Körpern, die geschnitten werden, aus.
• Wenn das Mustergrundelement neue Körper erzeugt, so erzeugen die Mustermitglieder ebenfalls neue Körper.