Allgemeine Einführung: Greifvorgänge
Das aktive Manikin kann nach einem Ziel greifen, ohne dass Sie seine Körperhaltung segmentweise ändern müssen.
• Greifvorgang (Reach) – Ein Manikin-Segment oder ein Punkt auf dem Manikin greift nach einem Zielpunkt in der Szene. Sie können eine Greifrandbedingung zwischen dem Manikin-Segment und dem Ziel erzeugen.
• Reichweiten (Reach Envelopes) – Zeigt den Raum, innerhalb dessen eine Person greifen kann, wenn sie eine Aufgabe in einer beliebigen Körperhaltung ausführt.