So erzeugen Sie Konstruktionsskelette
1. Klicken Sie im Modellbaum mit der rechten Maustaste auf das Bewegungsskelett, und wählen Sie im Kontextmenü den Befehl
Aktivieren (Activate).
2. Klicken Sie auf
Koordinatensystem (Coordinate System). Das Dialogfenster
Koordinatensystem (Coordinate System) wird geöffnet.
3. Wählen Sie das Baugruppen-Koordinatensystem als Referenz.
4. Geben Sie die Versatzwerte für X, Y und Z ein.
5. Klicken Sie auf OK.
6. Klicken Sie auf
Ebene (Plane). Das Dialogfenster
Bezugsebene (Datum Plane) wird geöffnet.
7. Wählen Sie Referenzen und einen Versatzwert, falls erforderlich. Es empfiehlt sich, das neu erzeugte Koordinatensystem als Referenz zu verwenden.
8. Wählen Sie aus der Liste Translation (Translation) die Verschiebung aus.
9. Klicken Sie auf OK.
10. Wiederholen Sie Schritt 6–9, und erzeugen Sie mindestens drei Bezugsebenen.
11. Klicken Sie auf
Skizze (Sketch), um den Skizzierer zu öffnen.
12. Wählen Sie bei der entsprechenden Eingabeaufforderung Referenzen aus.
13. Skizzieren Sie Elemente als Geometrie für das Bewegungsskelett.
14. Klicken Sie auf
, um die Skizze zu akzeptieren und den Skizzierer zu beenden.