Allgemeine Einführung: Explosionsansichten
In einer Baugruppen-Explosionsansicht werden die einzelnen Komponenten des Modells von den übrigen Komponenten gelöst dargestellt. Sie können Explosionsansichten mit der Registerkarte Explodieren-Werkzeug (Explode Tool) erzeugen, auf die über die Registerkarte Modell (Model), die Registerkarte Ansicht (View) und das Dialogfenster Ansichts-Manager (View Manager) zugegriffen werden kann. Eine Explosionsansicht betrifft nur die Darstellungsweise der Baugruppe. Die Konstruktionsabsicht und der tatsächliche Abstand zwischen eingebauten Komponenten ändern sich nicht.
Wenn die Explosionsansicht ausgeschaltet wird, bleiben die Informationen über die Explosionspositionen der Komponenten erhalten. Nach Einschalten der Explosionsansicht nehmen die Komponenten wieder die letzte Explosionsposition ein.
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Für Creo NC Baugruppen können keine Explosionsansichten erzeugt werden.
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Mit Explosionsansichten arbeiten
Sie können für jede Baugruppe mehrere Explosionsansichten definieren und speichern und dann zwischen diesen Ansichten wechseln. Gespeicherte Explosionsansichten können umdefiniert werden. Um zwischen Explosionsansichten zu wechseln, wählen Sie sie im Dialogfenster Ansichts-Manager (View Manager) aus.
Mit jeder Explosionsansicht können Sie folgende Aktionen durchführen:
• Komponenten auswählen und ihren Explosionszustand individuell festlegen
• Komponentenposition ändern
• Kosmetische Versatzlinien erzeugen, ändern und löschen
Sie können die aktuelle Ansicht unverändert beibehalten und die Änderungen mit dem Dialogfenster Ansichtsmanager (View Manager) auf eine neue Explosionsansicht anwenden.
Der Übergang zwischen einer nicht explodierten Ansicht und einer Explosionsansicht wird standardmäßig animiert. Sie können die Darstellung zusätzlich anpassen, indem Sie für den Explosionsvorgang eine Dauer in Sekunden angeben. Wenn Sie die Option
Explosionsfolge folgen (Follow explode sequence) auswählen, werden Komponenten in der Reihenfolge ihrer Explosionspositionen explodiert und in umgekehrter Reihenfolge zusammengebaut. Animationseinstellungen werden über die Konfigurationsoption
animate_explode_states und das Dialogfenster
Modelldarstellung (Model Display) gesteuert.
Explosionspositionen definieren
In der Standard-Explosionsansicht sind die einzelnen Komponenten getrennt entsprechend den Platzierungsrandbedingungen in der Baugruppe dargestellt. Sie können jedoch die Position beliebig vieler Komponenten in einer neuen Explosionsansicht definieren. Explosionspositionen können für jede Komponente separat definiert werden, Sie können aber auch zwei oder mehr Komponenten als Einheit verschieben. Weiterhin können Sie für jede Zeichnungsansicht einer Baugruppe einen Explosionszustand festlegen.
Komponenten können mit einem der folgenden Bewegungstypen getrennt werden:
• Translation
• Rotation
• Freie Bewegung
Wenn Sie eine Komponente zum Verschieben auswählen, wird ein Koordinatensystem am Auswahlpunkt angezeigt. Dieses Koordinatensystem basiert auf den Einbaubedingungen der Komponente. Wählen Sie eine Achse, und ziehen Sie die Komponente in einem oder mehreren Schritten, um dessen Explosionsposition zu definieren. Sie können auch eine Verschiebungs-Bewegungsreferenz auswählen. Für Rotationen müssen Sie eine Referenz auswählen.
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Für Komponenten, die mit Standardbedingungen eingebaut wurden, basiert das angezeigte Verschiebungs-Koordinatensystem auf dem Standard-Koordinatensystem der Elternbaugruppe.
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Mit Unterbaugruppen in Explosionsansichten arbeiten
Beim Explodieren einer Unterbaugruppe, die Teil einer Baugruppe einer höheren Ebene ist, erfolgt keine automatische Explosion der Komponenten in der Unterbaugruppe. Sie können jeweils den explodierten Zustand für eine Unterbaugruppe angeben. Wenn dieselbe Unterbaugruppe in einer Explosionsansicht mehrfach vorkommt, wird sie in Baugruppen höherer Ebenen unter Umständen anders dargestellt.