定義形狀的旋轉陣列
可依照下列方式定義一個或多個形狀的旋轉陣列:
1. 建立或匯入形狀。
2. 從自由樣式樹或圖形視窗中選取一個或多個形狀。
4. 選取基準軸作為旋轉陣列的中心。
5. 在「成員數」(Number of members) 方塊中,指定陣列成員數目。
6. 執行下列操作之一:
◦ 依照下列方式指定陣列的角度範圍:
1. 如果未啟用「角度範圍」(Angular Extent),請按一下將其啟用。
2. 在下面的方塊中指定角度。
◦ 依照下列方式指定鄰接陣列成員間的角度:
1. 按一下「角度範圍」(Angular Extent) 將其禁用。
2. 在「成員間夾角」(Angle between members) 方塊中指定角度。或者,在圖形視窗中使用拖曳器變更角度。
7. 按一下
「確定」(OK)。
| 在定義形狀的旋轉陣列時,自由樣式樹中會建立與每個形狀相關的獨立陣列。這些陣列彼此獨立,可分別予以編輯。 |
| 定義完形狀的旋轉陣列後,若對原始形狀執行「連接」(Connect)、「引伸」(Extrude) 和「表面分割」(Face Split) 等幾何操作,則陣列化形狀也會隨之變更。 要連接兩個不同陣列的原始形狀,前提是這兩個陣列具有相同的屬性,例如旋轉軸、成員數和成員間夾角等。 |
刪除陣列
可依照下列方式刪除現有旋轉陣列:
1. 在自由樣式樹中,選取旋轉陣列。
2. 執行下列操作之一:
◦ 按一下滑鼠右鍵並選取
「刪除陣列」(Delete Pattern)。
即會刪除陣列成員,並保持原始形狀。
編輯陣列
可依照下列方式編輯現有旋轉陣列的定義:
1. 在自由樣式樹中,選取旋轉陣列。
2. 在迷你工具列中,按一下
「編輯定義」(Edit Definition)。
3. 編輯陣列定義,然後按一下
「確定」(OK)。