關於動態屬性
按一下「運動軸」(Motion Axis) 對話方塊上的「動態屬性」(Dynamic properties) 按鈕可存取「還原係數」(Coefficient of restitution) 和「啟用摩擦」(Enable friction) 設定。
• 「還原係數」(Coefficient of restitution) - 模擬運動軸到達限制時的碰撞力。
• 「啟用摩擦」(Enable friction) - 模擬摩擦,摩擦力是指軸曲面間限制彼此運動的作用力。軸運動方向的反方向即為摩擦力的作用方向。摩擦係數 (靜摩擦或動摩擦) 控制力的量值。這兩種係數均視接觸材料的類型而定。您可在物理及工程用書中找到一般曲面結合的摩擦係數表。
◦ (靜摩擦係數) - 指定在達到軸能開始運動的限制前,防止軸曲面接觸時移動的摩擦力。靜態摩擦係數大於或等於動態摩擦係數。
◦ (動摩擦係數) - 指定防止軸曲面間因為自由移動接觸而導致運動速度變慢的摩擦力。
◦ (接觸半徑,僅適用於旋轉軸) - 指定運動軸和接觸點之間的距離值。該值必須大於零。此值定義了摩擦力矩的作用圓區域半徑。