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將人體模型放置到場景中
1. 開啟要在其中放置人體模型之已儲存的設計組件。
2. 按一下「人體模型」(Manikin) > 「插入人體模型」(Insert Manikin)。顯示人體模型資料庫的「開啟」(Open) 對話方塊與「放置人體模型」(Place Manikin) 對話方塊開啟。
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如需有關設定資料庫路徑的資訊,請參閱欲設定人體模型資料庫路徑
3. 「開啟」(Open) 對話方塊中,從清單中選取人體模型的模型,然後按一下「開啟」(Open)
4. 「放置人體模型」(Place Manikin) 對話方塊中,選取或清除「使用佔位符號」(Use placeholder) 核取方塊。
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依預設,在將人體模型插入設計場景之前,會將其自動組裝到佔位符號組件內。儘管將此視為最佳方式,您仍可以清除佔位符號核取方塊,以插入不包含佔位符號組件的人體模型。
5. 鍵入人體模型的名稱或接受預設名稱。
6. 欲設定人體模型的姿勢,請選取「站姿」(Standing)「坐姿」(Sitting) 核取方塊。
7. 欲選取人體模型要站立或坐下的曲面,請按一下「置於」(Place on) 收集器,並選取彎曲或平坦曲面。按一下 來將方向反向 180°。
8. 欲在插入人體模型時啟用放置連接對,請選取「啟用放置連接對」(Enable placement connection) 核取方塊。
欲在插入人體模型時預設啟用放置連接對,請將 keep_manikin_placement_enabled 組態選項設定為 yes
9. 欲選取人體模型要面向的方向,請按一下「表面加工」(Facing) 收集器,並選取曲面或基準平面。按一下 來將方向反向 180°。
10. 按一下「確定」(OK)
視訊
觀看顯示放置人體模型的視訊。
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