欲建立繼承特徵
1. 擷取組件,在其中選取一個零件,按一下滑鼠右鍵,然後選擇 「啟動」(Activate)
2. 選取組件的第二個零件作為參照模型,複製其幾何,然後按一下「取得資料」(Get Data) > 「合併/繼承」(Merge/Inheritance)「合併/繼承」(Merge/Inheritance) 標籤開啟,且參照模型依預設已選取。可從模型樹或圖形視窗中選取其他零件作為參照模型。
3. 按一下 「合併/繼承」(Merge/Inheritance) 在合併模式 (預設) 和繼承模式之間進行切換。
4. 設定參照類型:
「在前後關聯中」(In Context) - 設定組件前後關聯的參照類型 (預設)。
「外部」(External) - 將參照類型設定為外部。
5. 使用下列選項來定義繼承特徵屬性:
「新增主體」(Add Bodies) - 複製參照零件的主體,並將其作為主體新增至目標零件,以增加目標零件中的主體數。
「合併」(Merge) - 複製參照零件的幾何,並將其與來源零件的幾何合併。當參照零件中有多個主體時,會將它們合併為 1 個主體,並將其複製到來源零件作為新主體,或複製到現有主體。
「切削」(Cut) - 從目標零件的幾何中移除參照零件的幾何。
「相交」(Intersect) - 將參照零件的幾何與目標零件的幾何相交,以保留共用幾何。
當您新增、移除或相交幾何時,「主體選項」(Body Options) 標籤會變為可用。
6. 按一下「參照」(References) 以變更下列選項:
「複製面組」(Copy Quilts) - 從修改模型切換複製面組。
「包括建構主體」(Include Construction Bodies) - 將包括的構建主體從參照零件切換到「繼承」特徵中的來源零件。若您選取「包括建構主體」(Include Construction Bodies) 核取方塊,會複製建構主體,並將其新增至目標零件。
7. 按一下「選項」(Options) 變更下列選項:
「包括內容」(Include Properties) - 定義當您新增主體或新增材料時,要包括在繼承特徵中之複製參照的內容。依預設會複製後面的清單中的所有內容。之後,您可以決定不想複製的內容。
「外觀」(Appearance) - 套用至繼承幾何的外觀。只有指派給參照模型的實體曲面的外觀顏色才會傳輸至目標模型。
「參數」(Parameters) - 繼承圖元的參數。
「名稱」(Names) - 名稱。若清除,會為繼承的圖元提供類屬名稱。
「圖層」(Layers) - 圖層指派。在圖層存在於目標零件中時,將繼承的圖元放置在名稱相同的圖層上。
「材料」(Materials) - 材料指派。當材料不存在於目標零件中時,會將其複製到目標零件,並將其指派給新建立的主體。
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質量屬性會與材料一起複製。
「建構 - 是/否」(Construction yes/no) - 主體的建構屬性,無論主體是否為建構主體。
「更新複製的幾何」(Copied Geometry Update) - 設定「繼承」特徵的更新偏好設定。
「自動更新」(Automatic Update) - 保持目前特徵與原始幾何之間的關係。
「手動更新」(Manual Update) - 暫時懸置目前特徵與原始幾何之間的關係。如果原始零件改變,目前的特徵並不會改變。只要原始幾何位於工作階段中,您就可以隨時更新繼承特徵。
「沒有相依性」(No Dependency) - 建立獨立的繼承特徵。
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如果「繼承」特徵是獨立的,就無法外部化特徵。
「重新調整基準」(Refit Datums) (當您複製基準平面時可用) - 變更已複製基準平面的大小或參照。「重新調整基準」(Refit Datums) 對話方塊開啟。選取一個基準,然後選取「大小」(Size) 編輯所選基準的寬度和高度。如果選取「鎖定長寬比」(Lock aspect ratio) 核取方塊,當寬度和高度值變更時,原始的長寬比率將保持不變。也可以選取「參照」(Reference) 變更所選基準的參照。
「可變項目」(Varied items) - 開啟「可變項目」(Varied Items) 對話方塊。定義可變項目內容。
8. 按一下「主體選項」(Body Options) 來決定受此特徵影響的主體。
當您新增材料時,您可以將產生的幾何新增至所選主體或下列其中一個主體選項:
新主體 - 選取「建立新主體」(Create new body) 核取方塊
不同的主體 - 在收集器中的主體上按一下滑鼠右鍵,然後按一下「移除」(Remove)。在零件中選取不同的主體。
移除材料時,您可從所選主體或目標零件中的所有主體移除幾何。
相交幾何時,您可與所選主體或目標零件中的所有主體相交。
9. 按一下「內容」(Properties) 變更繼承特徵的名稱。
10. 按一下 以完成繼承特徵。新繼承特徵出現在「模型樹」中,並以 可視指示器來標識。定義了可變項目的繼承特徵在模型樹中以 可視指示器標識。
這是否有幫助?