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• 所有继承齿轮均显示为通用。
• 要创建其它 (动态) 类型的齿轮副,必须具有 Mechanism Dynamics 许可证。
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Mechanism Design 中的齿轮副可以在“设计动画”中使用。可使用它们创建两个齿轮主体的相对速度的动画,并可在动画期间禁用齿轮副连接。
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