后处理
有三种方法可查看几何图元上的轮廓:
通过“视图”选项卡
1. 在 Flow Analysis 树中选择边界/体积块/界面。
2. 要显示轮廓,请从“属性”(Properties) 面板“视图”(View) 选项卡中“曲面”(Surface) 组下的“变量”(Variable) 列表中选择所需的变量。
通过“视图”面板
1. 通过在图形窗口中选择边界/体积块/界面。
2. 要显示轮廓,请从“视图”面板的
“变量”(Variable) 选项中选择所需的变量。
通过“图例”
1. 通过在图形窗口中选择边界/体积块/界面。
2. 要显示轮廓,请从“图例”(Legend) 下拉列表中选择所需的变量。
剖视图
截面 (也称为横截面) 是在指定的方向和位置处层切域或体积块的衍生平面曲面。使用截面显示特征或“变量”(Variable)。
通过执行以下步骤来创建截面:
1. 单击 > 。Flow Analysis 选项卡随即出现。
2. 单击
“新建项目”(New Project)。
3. 在
“后处理”(Post-processing) 组中,单击
“剖视图”(Section View)。在 Flow Analysis 树的
“衍生曲面”(Derived Surfaces) 下,将创建新的要素
Section 01。
4. 选择 Section 01。
5. 在“属性”(Properties)面板中,单击“模型”(Model) 选项卡。
6. 在“曲面”(Surface) 下指定下列值:
◦ “类型”(Type) -“平面 X”(Plane X)、“平面 Y”(Plane Y) 和“平面 Z”(Plane Z)
◦ “位置”(Position) - 指定坐标或拖动滑块来调整截面的位置。也可通过拖动“图形窗口”中可见的截面法线来移动截面。
显示截面上的网格
| 压力: [Pa] : 流量 101343.937500 101313.132813 |
1. 在 Flow Analysis 树的“衍生曲面”(Derived Surfaces) 下,选择 Section 01。
2. 指定以下值:
a. “曲面”(Surface) - “是”(Yes)
b. “网格”(Grid) - “是”(Yes)
截面上的变量轮廓
1. 在 Flow Analysis 树的“衍生曲面”(Derived Surfaces) 下,选择 Section 01。
2. 在“曲面”(Surface) 下指定“变量”(Variable) -“密度: [kg/m3] : 常用”(Density: [kg/m3] : Common) 或“单元体积: [m3] : 常用”(Cell Volume: [m3] : Common)。
监控点
点为模型中指定的 X、Y、Z 坐标,用于记录该位置的变量或属性数据。点的位置与基于仿真开始时其位置的给定网格单元相关联。如果网格移动,则该点将随单元移动。点随网格移动时,系统不会以图形方式更新其新位置。
要创建监控点,请执行以下步骤:
2. 单击
“监控点”(Monitor Points)。在 Flow Analysis 树中,新要素
Point 01 将显示在
“监控点”(Monitor Points) 下。
您可以从“属性”面板设置点的位置。
实时探针
实时探针会显示任意体积块、边界或界面上所显示的变量的值,以及鼠标指针位置处的 X、Y 和 Z 坐标。要使用实时探针,请执行以下步骤:
1. 按照“体积块、边界和界面上的轮廓”中所述的步骤,在所需体积块、边界或界面上显示变量。
2. 从 Post-Processing 下拉列表中选择 Real-time Probe。
3. 在可见曲面上的所需位置移动鼠标指针。
4. 该位置的变量值和坐标将显示在屏幕右下角的对话框中。
流线
| 速度大小: [m/s]: 流动 5.969755 0.000000 |
可在“属性”面板的“视图”(View) 选项卡中为流线添加指示符。指示符共有两种:
• “箭头”(Arrow) - 箭头大小可通过“箭头高度”(Arrow Height) 和“箭头半径”(Arrow Radius) 进行控制。
• “球面”(Sphere) - 球的大小可由“球半径”(Sphere Radius) 控制。
可通过更改“指示符密度”(Density of Indicators) - “粗糙”(coarse)、“正常”(normal)、“精细”(fine) 和“最精细”(finest) - 来控制指示符数量。
“动画时长”(Animation Time Size) 大于 0 时,会激活流线动画。“属性”面板的“视图”(View) 选项卡中提供了两个附加选项:
• “释放模式”(Release Mode) - 可使用“连续”(continuous) 模式从释放点连续释放流线部分,或使用“单一”(single) 模式从每个释放点释放单一流线部分。
• “相对动画速度”(Relative Animation Speed) - 控制流线部分的移动速度。
要将流线动画导出为 .gif 文件,请在激活流线动画后执行下列步骤:
1. 从 CFA 功能区的“项目”(Project) 下拉列表中选择“保存流线动画”(Save Streamline animation) 选项。
2. 在“保存”(Save) 对话框中输入文件名称。
3. 单击“保存”(Save)。动画存储在工作目录中。
等值面
| 速度大小: [m/s]: 流动 1.000000 0.000000 |
等值面是曲面,包含小于 (“低于值”(Below Value))、等于 (“单个值”(Single Value)) 或大于 (“高于值”(Above Value)) 选定“变量”(Variable)、衍生变量或属性的指定标量值的区域。“等值面”(Isosurfaces) 也可以包含使用“值范围”(Value Range) 的两个标量之间的区域。
要创建等值面,请执行以下步骤:
2. 在 Flow Analysis 树中,新要素 Isosurface 01 显示在“衍生曲面”(Derived Surfaces) 下。
等值面的形状取决于在“属性”面板中设置的“等值面变量”(Isosurface Variable)、“类型”(Type) 和“值”(Value)。
图例
使用变量为任何显示对象 (体积块、边界、流线等) 着色时,图例栏将与变量关联,以使变量值与各个颜色相匹配。
“图例”(Legend) 栏包括以下选项:
• “变量”(Variable):从下拉列表中选择变量。
• Unit of the variable:从下拉列表中选择单位。
• “变量范围”(Variable Range):拖动顶部和底部的滑块以控制所显示变量的最大和最小范围。
• “刷新”(Refresh):将范围重置为最小和最大值。
• “更多”(More) 选项下提供了以下选项:
◦ “自动刷新”(Auto Refresh):启用后,将在仿真过程中刷新范围。
◦ “显示值”(Show Values):在图例上显示介于最小值和最大值之间的值。
◦ “平滑颜色图”(Smooth Color Map):在曲面的平滑与阶梯颜色图之间切换。如果选中“平滑颜色图”(Smooth Color Map),则曲面上颜色的过渡是连续的,提供平滑的颜色图。
◦ “局部范围”(Local Range):将范围重置为与选定几何图元相对应的最小和最大值。
◦ “颜色配置”(Color Scheme):在以下两种颜色方案之间做出选择:Blue red 和 Blue purple。
◦ “颜色数目”(Number of Colors) - 指定图例颜色的数目。
XY 坐标图
仿真的定量结果在 XY 坐标图中显示。查看边界、体积块或监控点上的结果,例如质量通量、温度、等等。
要创建 XY 坐标图,请执行以下步骤:
1. 在 Flow Analysis 树的“结果”(Results) 下,选择边界。
2. 在
“后处理”(Post-processing) 组中,单击
“XY 坐标图”(XYPlot)。新要素
xyplot1 显示在 Flow Analysis 树中的
“结果”(Results) 下。
3. 选择此要素。
4. 在“变量”(Variable) 下的“属性”(Properties) 面板中,选择要绘制的变量。
按照以下步骤来选择绘图中用作输出的变量:
1. 在“普通边界”(General Boundaries) 下选择一个边界,或在“域”(Domains) 下选择一个体积块。
2. 在“属性”(Properties) 面板中,将每个模块的“输出”(Output) 设置为“用户选择”(User Select)。
3. 将所需的变量 (例如:“压力”(Pressure Force) 设置为“是”(Yes)。
有关输出变量的详细信息,请参阅
流动输出变量、
湍流输出变量、
热输出变量。
保存显示设置
可保存“显示”窗口的设置以供将来使用,例如 Flow Analysis 树中的模型方向和选定的仿真图元。要保存场景:
1. 单击 CFA 功能区“后处理”(Post-processing) 下拉列表中的“仿真场景”(Simulation Scene)。
2. 在“仿真场景”(Simulation Scene) 对话框中,单击“新建”(New) 以保存场景。
要恢复已保存的模型方向和仿真图元选择状况:
1. 单击 CFA 功能区“后处理”(Post-processing) 下拉列表中的“仿真场景”(Simulation Scene)。
2. 在“仿真场景”(Simulation Scene) 对话框中,从列表中选择场景。
3. 单击“应用”(Apply) 恢复已保存的场景。