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关于快照
快照可捕获创建快照时所存在的模型信息。Creo Manikin 中有两种类型的快照:
单一人体模型快照 - 在单一人体模型设计场景内的特定位置以及人体模型元件位置捕获人体模型上的所有活动约束。
场景快照 - 捕获适用于设计场景、设计场景内元件以及模型中所有人体模型的所有约束。
单一人体模型快照
场景快照
范围
一个特定人体模型
设计场景和模型中的所有人体模型
捕获的信息
人体模型元件相对于其骶骨的变换,代表坐姿
人体模型段间的 DOF (自由度) 锁定状态
固定人体模型段的状态
人体模型约束,包括“到达”和“查看”
相对于人体模型初始放置参考的平移和旋转矩阵,代表场景中的位置
所有人体模型元件的变换
人体模型段间的 DOF (自由度) 锁定状态
固定人体模型段的状态
适用于设计场景、设计场景内元件和人体模型约束的所有约束
持续性
非持续
快照在拖动元件前处于活动状态。 图标表示活动快照
人体模型树位置
在相关 人体模型节点的 “快照”(Snapshots) 文件夹中
“人体模型树”(Manikin Tree) 的顶层 “快照”(Snapshots) 文件夹中
拖动
不会出现在“拖动”(Drag) 对话框中
拖动元件时出现在“拖动”(Drag) 对话框中
以下是使用单一快照的几个示例。
爬梯
人体模型首先同其脚下的项进行放置连接。必须禁用此连接。每爬一步均需诸多操作,因此请将每个步骤另存为快照,如 step_1、step_2。在切换各个快照时,Creo Manikin 会应用正确位置 (相对于初始放置参考的平移和旋转) 和姿势 (人体模型元件的变换)。
各人体模型的相关性
两人体模型在同一场景中工作。人体模型 A 具有查看人体模型 B 的“查看”约束。拍摄单一快照以跟踪人体模型 B 的位置。人体模型 B 在快照 2 和快照 1 中的位置并不相同。
将人体模型 B 的快照从快照 1 切换为快照 2 时,人体模型 A 的查看约束将断开连接。然而,若通过右键单击并选择 “禁用约束”(Disable Constraint) 来禁用约束,然后通过右键单击并选择 “启用约束”(Enable Constraint) 来重新启用该约束,则约束将重新连接。
移动参考
人体模型的放置参考为其臀下的车座。拍摄原始驱动位置的快照。将车座移回并更改方向盘上的手部位置。在重新应用快照时,会相对于骶骨重新计算人体模型的变换,以便人体模型能够正确置于新座位位置上。
场景快照和单一人体模型快照间可能存在差异。然而,应用场景快照不会更改单一快照的内容,反之亦然。如果替换人体模型,则新人体模型将继承被替换人体模型的快照。
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