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在绘图中撤消/重做
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撤消和重做绘图操作
当对绘图进行标注和细节化时,可撤消并重做某些一般操作。这样的灵活性可确保采取恰当的操作,还可以进一步探索某些细节性能。
撤消绘图操作
完成操作后
•
单击
。
•
按下
CTRL+Z
。
•
单击
“编辑”(Edit)
>
“撤消”(Undo)
<
command name
>。
恢复绘图操作
撤消操作后
•
单击
。
•
按下
CTRL+Y
。
•
单击
“编辑”(Edit)
>
“重做”(Redo)
<
command name
>。
只可撤消并重做某些顶级操作。
“撤消”和“重做”不保留对象的版本号。例如,如果在绘图中创建一个关联的零件尺寸,并在创建尺寸时执行撤消操作,则零件和绘图仍将被视作是经过修改的。
任何更改活动模型的命令 (此类操作可通过
“文件”(File)
>
“新建”(New)
、
“文件”(File)
>
“打开”(Open)
、
“文件”(File)
>
“关闭窗口”(Close Window)
、
“文件”(File)
>
“拭除”(Erase)
>
“当前”(Current)
、
“文件”(File)
>
“删除”(Delete)
>
“[当前]”([Current])
、
“文件”(File)
>
“退出”(Exit)
、
“窗口”(Window)
>
“激活”(Activate)
、
“窗口”(Window)
>
“关闭”(Close)
来完成) 都会清除堆栈。但是,也可调用这些命令而不更改活动模型,因此也就不会清除堆栈。对打开的同一绘图页的多个窗口使用
“窗口”(Window)
>
“激活”(Activate)
命令来激活其中窗口之一就属于这种情况。
既更改活动窗口又更改当前绘图页编号的任何命令都会清除栈。
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