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ポリモーション領域を定義するには
ポリモーション領域によって指定できるものを以下に示します。
サーフェス形状を修正するためのルール
カーブが移動できる領域の境界
ポリモーション領域は 1 方向または 2 方向に設定できます。各方向に対して異なるポリモーション領域を設定できます。
1. スキャンツールで「編集」(Edit) > 「修正」(Modify) の順にクリックします。
2. 修正するスプラインサーフェスを選択します。「サーフェス修正」(Modify Surface) ダイアログボックスが開きます。
3. 「サーフェス修正」(Modify Surface) ダイアログボックスの「領域」(Region) をクリックします。ダイアログボックスに「領域」(Region) セクションが開きます。スクリーン上の 2 本の矢印がグリッド線方向を示します。緑色の矢印が第 1 グリッド線方向を、赤色の矢印が第 2 グリッド線方向を示します。
4. リストから、以下のいずれかを選択して、最初の方向の領域を設定します。
「ローカル」(Local) - 選択した点だけを移動します。
「スムーズ領域」(Smooth Region) - 点の動きを 3 次元で指定した領域のすべての点に適用します。
「直線領域」(Linear Region) - 点の動きを 2 次元で指定した領域のすべての点に適用します。
「一定領域」(Constant Region) - 一定距離で指定した領域に含まれるすべての点を移動します。
5. 「スムーズ領域」(Smooth Region)「直線領域」(Linear Region)「一定領域」(Constant Region)に対して、オプションとして各方向の領域の境界を選択できます。「領域」(Region) をクリックして多面形の 2 つの制御ポリラインを選択し、指定した方向の領域の境界を設定します。デフォルトのポリモーションは「スムーズ」(Smooth) で、サーフェス全体に適用されます。
6. 同様に、第 2 方向のポリモーション領域を設定します。