メニューアイテム
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説明
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シミュレーションフィーチャー
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シミュレーションオブジェクト
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シミュレーションプロパティ
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「選択前オプション」(Preselection Options): • 「前」(Previous) • 「リストから選択」(Pick From List) • 「次」(Next) |
モデル内のオブジェクトまたはシミュレーションフィーチャーを選択できます。「選択前オプション」(Preselection Options) ショートカットメニューから 「リストから選択」(Pick From List) を選択すると、すべてのアイテムが一覧表示された「リストから選択」(Pick From List) ダイアログボックスが開きます。選択したアイテムがグラフィックウィンドウでハイライトされます。 |
使用可能
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使用可能
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メニューアイテム
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説明
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シミュレーションフィーチャー
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シミュレーションオブジェクト
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シミュレーションプロパティ
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「選択前オプション」(Preselection Options): • 「前」(Previous) • 「リストから選択」(Pick From List) • 「次」(Next) |
モデル内のオブジェクトまたはシミュレーションフィーチャーを選択できます。「選択前オプション」(Preselection Options) ショートカットメニューから 「リストから選択」(Pick From List) を選択すると、すべてのアイテムが一覧表示された「リストから選択」(Pick From List) ダイアログボックスが開きます。選択したアイテムがグラフィックウィンドウでハイライトされます。 |
使用可能
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使用可能
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「Edit Actions」:
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シミュレーションエンティティ、フィーチャー、またはプロパティを編集します。
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使用可能
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使用可能
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使用可能
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「寸法を編集」(Edit Dimensions) |
シミュレーションフィーチャーの寸法を編集します。
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使用可能
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シミュレーションフィーチャーの参照を編集または置換します。一度に複数のフィーチャーの参照を編集または置換できます。
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使用可能
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「注記を作成」(Create a note) |
「注記を作成」(Create a note) > 「フィーチャー」(Feature) の順にクリックすると「注記」(Note) ダイアログボックスが開きます。このダイアログボックスでは、フィーチャーにモデル注記を作成できます。 |
使用可能
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「抑制」(Suppress) |
シミュレーションエンティティを抑制します。
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使用可能
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「レジューム」(Resume)
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シミュレーションエンティティをレジュームします。
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使用可能
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「コピー」(Copy) |
シミュレーションエンティティまたはデータムカーブジオメトリをコピーして、コピーしたエンティティと同一の定義を作成します。モデルツリーまたはモデルでシミュレーションエンティティを右クリックし、「コピー」(Copy) を選択します。コピーエンティティを新しいエンティティとして貼り付けるには、ショートカットメニューから 「貼り付け」(Paste) を選択し、定義ダイアログボックスの「OK」をクリックします。
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使用可能
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「複製」(Duplicate)
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シミュレーションエンティティを複製します。
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使用可能
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「非表示」(Hide) |
シミュレーションエンティティまたはフィーチャーを非表示にします。
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使用可能
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使用可能
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「再表示」(Unhide) |
非表示のシミュレーションエンティティまたはフィーチャーを表示します。
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使用可能
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使用可能
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「ズーム」(Zoom Into) |
選択した参照をグラフィックウィンドウの中央に表示します。
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使用可能
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「削除」(Delete) |
1 つ以上のシミュレーションエンティティまたはフィーチャーをモデルから削除します。
以下のグループに属するエンティティを一緒に削除することはできません。
• フィーチャー
• 特性
• メッシュ
• 上記の 3 つ以外のエンティティ
たとえば、フィーチャーと特性を一緒に削除することはできません。
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使用可能
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使用可能
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使用可能
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「消去」(Erase)
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メモリからメッシュを消去します。
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使用可能
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「タグを移動」(Move Tag)
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シミュレーションエンティティまたはフィーチャーに表示される表示アイコンとテキストを移動します。新しい位置からの引出線はモデル上のエンティティの実際の位置を指します。
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使用可能
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使用可能
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「タグをリセット」(Reset Tag)
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シミュレーションエンティティまたはフィーチャーに表示される表示アイコンとテキストを、モデル上の元の位置に移動します。「タグをリセット」(Reset Tag) は「タグを移動」(Move Tag) を使用したエンティティに対してのみ使用できます。
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使用可能
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使用可能
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「薄板ソリッド AutoGEM 制御に変換」(Convert to Thin Solid AutoGEM Control)
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シェルペアが検証チェックに合格した場合に、シェルペアを薄板ソリッド AutoGEM 制御に変換します。
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使用可能
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「シェルペアに変換」(Convert to Shell Pair)
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薄板ソリッド AutoGEM 制御が検証チェックに合格した場合に、薄板ソリッド AutoGEM 制御をシェルペアに変換します。
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使用可能
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「正接するペアを調整」(Adjust Tangent Pairs)
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選択したシェルペアの配置と一致するように、隣接する正接シェルペアの配置を調整します。
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使用可能
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「名前変更」(Rename)
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シミュレーションエンティティまたはフィーチャーの名前を変更します。
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使用可能
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使用可能
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使用可能
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「シミュレーションエンティティ」(Simulation Entity)
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「シミュレーション情報」(Simulation Information) ウィンドウが開き、選択したシミュレーションエンティティについての情報が表示されます。ショートカットメニューで「情報」(Information) > 「シミュレーションエンティティ」(Simulation Entity) の順にクリックすることによって「シミュレーション情報」(Simulation Information) ウィンドウを開きます。
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使用可能
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使用可能
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使用可能
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「昇格」(Promote)
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選択したデータムシミュレーションフィーチャーを Creo Parametric に移動し、そこに永久的に表示されるようにします。
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使用可能
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「モデルツリーで検索」(Locate in Model Tree)
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モデル上でシミュレーションフィーチャーまたはエンティティを選択してショートカットメニューの「モデルツリーで検索」(Locate in Model Tree) を選択すると、モデルツリーでそのシミュレーションフィーチャーまたはエンティティが検索されます。
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使用可能
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使用可能
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