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スパー歯車ペアを作成するには
1. 「歯車」(Gears) をクリックします。「歯車ペアの定義」(Gear Pair Definition) ダイアログボックスが開きます。
2. 「タイプ」(Type) で、「スパー」(Spur) を選択します。
3. 「歯車 1」(Gear1) タブで次の情報を入力します。
回転運動軸を選択します。ジョイント軸に、その軸の正方向を示す、マジェンタ色の矢印が表示されます。右手の法則を使って、回転方向を判断します。
タブの「ボディ」(Body) エリアに、ジョイント結合されたボディの名前が表示されます。デフォルトでは、結合の最初のボディを「歯車」(Gear)、2 番目のボディを「キャリア」(Carrier) と呼びます。ボディの順序を逆にするには、 をクリックします。「結合」(Connections) フォルダで「歯車」(Gears) をクリックしてから歯車名の横の矢印をクリックすることで、指定した歯車と関連付けられているボディの順序をメカニズムツリーに表示できます。
「ピッチ円」(Pitch Circle) の下の「直径」(Diameter) ボックスに、ピッチ円の直径の値を入力します。
「アイコン位置」(Icon location) の横の をクリックし、ピッチ円アイコンの位置として、点、頂点、または軸に垂直なデータム平面/サーフェスを選択します。デフォルトの位置は歯車 1 ジョイントの根元です。
4. 「歯車 2」(Gear2) タブで次の情報を入力します。
歯車 1 の軸と平行な回転運動軸を選択します。正の方向を示すシェード矢印が表示されます。方向を反転するには、 をクリックします。タブの「ボディ」(Body) エリアに、ジョイント結合されたボディの名前が表示されます。デフォルトでは、結合の最初のボディは「歯車」(Gear)、2 番目のボディは「キャリア」(Carrier) です。ボディの順序を逆にするには、 をクリックします。
 
*注記 軸が同じ方向にある場合、1 組の遊星歯車がデフォルトで作成されます。この場合、最初の歯車が外部歯車、2 番目の歯車が内部歯車になります。
歯車 1 と結合するように、歯車 2 のピッチ直径が自動的に計算されます。歯車 1 のピッチ円の位置と適合するように、歯車 2 のピッチ円の位置が自動的に計算されます。
Enter キーを押すと、選択した運動軸上に中心を置く 2 つの円が表示されます。これらの 2 つの円は、ヘリカル角度を表す短いセグメントによって接続されています。一方の円の中心から円周への直線は、運動軸のゼロ参照点を示します。
軸の方向に応じて、内歯車または外歯車が作成されます。
5. 「特性」(Properties) タブで、「歯数比」(Gear Ratio) のリストからいずれかのタイプを選択します。「ピッチ円直径」(Pitch circle diameter) (デフォルト) を選択した場合でも、「歯車 1」(Gear1) タブで歯車 1 のピッチ円の直径の値を編集できます。「ユーザー定義」(User defined) を選択した場合、「歯数比」(Gear Ratio)歯車 1歯車 2 の相対的なピッチ円直径の実数値を入力するか、歯車の歯の数を入力します。両方のタブでピッチ円の直径が自動的に計算されます。
6. 歯車結合の「圧力角度」(Pressure Angle) (デフォルト = 20°) および「ヘリカル角度」(Helix Angle) の値を入力します。このヘリカル角度は歯車 1 に適用され、歯車 1 のヘリカル角度と適合するように歯車 2 の対応するヘリカル角度が自動的に設定されます。
 
*注記 正のヘリカル角度は、らせんが右回りであることを示します。