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スケッチャー選択フィルタを使用するには
1. 新しいスケッチを作成するか、または既存のスケッチを開きます。
2. 特定のオブジェクトタイプを選択するには、ステータスバーの選択フィルタから必要なフィルタを選択します。デフォルトでは、選択フィルタは「すべて」(All) に設定されています。
「すべて」(All) - 寸法、参照、拘束、ジオメトリエンティティを含むすべてのスケッチャーオブジェクトが選択されます。
「ジオメトリ」(Geometry) - カレントスケッチ環境にあるスケッチャーのジオメトリエンティティのみが選択されます。
「寸法」(Dimension) - 仮の寸法、固定寸法、および参照寸法が選択されます。
「拘束」(Constraint) - カレントスケッチ環境にある拘束が選択されます。
3. 複数のエンティティを選択するには、スケッチ領域を指定する選択ボックスを描いて特定のオブジェクトタイプによってフィルタするか、オブジェクトをクリックして個別に選択します。エンティティ上でマウスのポインタを動かすと、選択可能なエンティティのみがハイライトされます。選択したフィルタタイプのオブジェクトは赤色でハイライトされます。
 
*注記 選択フィルタで選択可能なオプションは、スケッチに対して実行する操作によって異なります。たとえば、「修正」(Modify) コマンドを使用してスケッチを修正する場合、選択フィルタでは「すべて」(All)「ジオメトリ」(Geometry)、および「寸法」(Dimension) の 3 つのオプションのみが有効になります。スケッチに設定されている拘束を変更することはできないので、「拘束」(Constraint) は使用できません。