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スケッチャー参照としてのダイナミックオブジェクトまたは複合カーブの使用について
ダイナミックエッジ、データム参照、複合カーブをスケッチャー参照として使用できます。スケッチャー参照としてダイナミックオブジェクトまたは複合カーブを選択した場合、そのダイナミックオブジェクトまたは複合カーブのみを参照できます。
ダイナミックチェーンまたは複合カーブを参照として選択することで、以下を設定できます。
「エンティティ上の点」拘束
正接拘束
「投影」(Project) コマンド
「オフセット」(Offset) コマンド
参照のダイナミックチェーンを変更することで複数のピースができた場合、スケッチは失敗します。
「エンティティ上の点」拘束と正接拘束、および「投影」(Project) コマンドと「オフセット」(Offset) コマンドの参照として、ダイナミックサーフェスのシルエットを選択できます。