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スケッチジオメトリの回転について
アクティブなスケッチ内のスケッチャージオメトリを回転させることができます。アクティブなスケッチにコピージオメトリを貼り付けたり、既存のジオメトリをインポートしたりする場合にも、スケッチジオメトリを回転させることができます。
スケッチジオメトリを回転させる場合、以下を念頭に置いてください。
直線移動ハンドルを回転の中心として使用できます。
直線移動ハンドルを今表示されているジオメトリから以下の場所に移動できます。
同じジオメトリの別の場所
同じスケッチグループ内の別のスケッチジオメトリ
アクティブなスケッチグループ内のサブグループに属するジオメトリ
外部参照ジオメトリ (選択したジオメトリがトップレベルスケッチの場合)
回転参照を選択できます。このような参照として、スケッチャー点、スケッチャー座標系、ジオメトリの終点、作図用ジオメトリ、または参照ジオメトリを選択できます。
直線移動ハンドルがスケッチャー点、スケッチャー座標系、またはエンティティの終点に拘束されている場合、「回転/サイズ変更」(Rotate Resize) タブで、拘束されているエンティティが参照として表示されます。
回転ハンドルに、正の回転方向を示す反時計回りのアイコンと、元の位置からの回転角度が表示されます。
回転角度の寸法は一時的な寸法です。この寸法を選択して回転角度を指定するか、「回転/サイズ変更」(Rotate Resize) タブの「回転」(Rotate) コレクターに値を指定できます。