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オブジェクト/処理ワークフローを使用して回転フィーチャーを作成する場合のヒント
この方法では、最初に断面を作成してから、回転ツールをアクティブ化します。
既存のスケッチをフィーチャーの断面として使用する場合、選択したスケッチがフィーチャーの断面にコピーされます。回転ツールでは、選択したジオメトリを解析し、デフォルトジオメトリを作成します。デフォルトフィーチャータイプは、選択したジオメトリによって異なります。たとえば、開いたスケッチはサーフェスを生成します。
オブジェクト/処理方法を使用して回転フィーチャーを作成するには、次の操作を実行します。
1. 「モデル」(Model) > 「スケッチ」(Sketch) の順にクリックしてスケッチャーを開き、断面をスケッチします。
2. 回転軸を定義するには、 「中心線」(Centerline) をクリックして、軸をスケッチします。
3. 「OK」をクリックしてスケッチャーを終了します。
4. 「モデル」(Model) > 「回転」(Revolve) の順にクリックして、「回転」(Revolve) タブを開きます。作成したスケッチが断面として集められます。回転ツールによってデフォルトの回転フィーチャーが作成されます。