テーブルを編集してテーブルパターンを修正するには
1. 「モデル」(Model) > 「パターン」(Pattern) > 「パターンテーブル」(Pattern Table) の順にクリックします。「テーブル」(TABLES) ダイアログボックスが開きます。「テーブル」(TABLES) ダイアログボックスに、カレントのアクティブオブジェクトの修正可能なパターンテーブルがすべて表示されます。トップレベルアセンブリ、サブアセンブリ、部品、フィーチャーが、アクティブオブジェクトになれます。アクティブオブジェクトは、「アクティブオブジェクト」(Active Object) メニューを使用して変更できます。選択されたアクティブオブジェクトによっては、スクリーン上で選択が必要な場合があります (たとえば、部品でアクティブオブジェクトがフィーチャーの場合、テーブル駆動パターンに属するフィーチャーを選択する必要があります)。
2. ダイアログボックスの下にあるアイコンを使用して、テーブルパターンを次のように修正します。
◦ テーブルをアクティブ化するには、
「パターンテーブルツリー」(Pattern Table Tree) で名前を選択して
をクリックします。
◦ パターンにほかのテーブルを追加するには、
「パターンテーブルツリー」(Pattern Table Tree) でパターンまたはそのいずれかのテーブルを選択して
をクリックします。
◦ テーブルを編集するには、名前を選択して
をクリックします。
「パターンテーブルツリー」(Pattern Table Tree) で名前をダブルクリックしてもテーブルを選択できます。
◦ テーブルを削除するには、名前を選択して
をクリックします。
◦ テーブルの名前を変更するには、名前を選択して
をクリックします。
◦ テーブルを別のファイルのディスクに保存するには、名前を選択して
をクリックします。
◦ テーブルをディスクから呼び出すには、
「パターンテーブルツリー」(Pattern Table Tree) でパターンまたはそのテーブルの 1 つを選択し、
をクリックして
「開く」(Open) ダイアログボックスから
.ptb ファイルを選択します。
3. 変更を保存して「テーブル」(TABLES) ダイアログボックスでの作業を続行する場合は、「適用」(Apply) をクリックします。パターンテーブルへの変更を保存して終了するには、「OK」をクリックします。キャンセルして変更内容を除去するには「キャンセル」(Cancel) をクリックします。