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カーブ駆動ラウンドを作成するには
1. グラフィックウィンドウで、一定または可変ラウンドの作成元の参照を選択します。ラウンドは、正接が途切れるまで、正接する隣接構成部品に沿って適用されます。ただし、個別選択チェーンを使用している場合、ラウンドは正接する隣接構成部品に沿って適用されません。
2. 「モデル」(Model) > 「ラウンド」(Round) の順にクリックします。「ラウンド」(Round) タブが開き、プレビュージオメトリが表示されます。選択した参照が「セット」(Sets) タブの「参照」(References) コレクターに表示されます。
3. グラフィックウィンドウで、Shift キーを押しながら半径ハンドルをドラッグして、カーブ駆動参照としてカーブチェーンにスナップします。ドラッグしながらカーソルを参照に近づけるとその参照がハイライトされるので、正しい参照にスナップすることができます。ラウンドのプレビュージオメトリが表示されます。
 
*注記 ショートカットメニューの「カーブ貫通」(Through curve) を選択すると、ラウンドを前の状態に戻すことができます。
4. をクリックします。
 
必要に応じて、「セット」(Sets) タブの「カーブ貫通」(Through curve) をクリックして、カーブ駆動のラウンドを作成することができます。「駆動カーブ」(Driving Curve) コレクターがアクティブ化します。
グラフィックウィンドウで、カーブチェーンを選択します。選択した参照が「駆動カーブ」(Driving Curve) コレクターに入り、ラウンドのプレビュージオメトリが表示されます。駆動カーブの参照を選択する間は、プレビュージオメトリが非表示になることに注意してください。
このラウンドを作成するには、ショートカットメニューの「カーブ貫通」(Through curve) を使用することもできます。
参照として使用しているチェーンを修正する場合、「セット」(Sets) タブの「詳細」(Details) をクリックし、「チェーン」(Chain) ダイアログボックスを使用します。
駆動カーブの参照が存在しない場合、「モデル」(Model) > 「スケッチ」(Sketch) の順にクリックし、スケッチツールを開始して参照を作成できます。
グラフィックウィンドウで、アクティブなコレクターのすべての参照を解除するには、ショートカットメニューの「解除」(Clear) を選択できます。
コレクターから参照を除去するには、除去する参照を選択します。次に、コレクター内にカーソルを置いたまま右クリックし、ショートカットメニューの「除去」(Remove) を選択します。
グラフィックウィンドウで作業しているときにラウンドを簡単に作成するには、エッジ参照を選択し、さらに右クリックして、ショートカットメニューの「ラウンドエッジ」(Round Edges) を選択します。ラウンドツールが開始し、ラウンドでの作業を続行できます。このコマンドは、エッジ参照を選択した場合のみ使用できます。