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スパインに垂直なラウンドを作成するには
1. 「モデル」(Model) > 「ラウンド」(Round) の順にクリックします。「ラウンド」(Round) タブが開きます。
2. 「セット」(Sets) タブをクリックします。
3. 「作成方法」(Creation Method) ボックスで、「スパインに垂直」(Normal to spine) を選択します。フルラウンドまたはカーブ駆動ラウンドでは、「スパインに垂直」の作成方法は使用できません。
4. ラウンドの参照を選択するには、次のいずれかを行います。
エッジを選択します。選択したエッジがそれぞれ対応するラウンドのスパインになります。
サーフェス参照を 2 つ選択します。「セット」(Sets) タブにある「スパイン」(Spine) コレクターがアクティブ化されます。スパイン参照のエッジを選択します。
5. をクリックします。
 
アクティブなコレクターからすべての参照をクリアするには、グラフィックウィンドウで右クリックし、ショートカットメニューから「クリア」(Clear) を選択します。
コレクター内から参照を除去するには、参照を右クリックし、ショートカットメニューから「除去」(Remove) を選択します。