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ラウンド遷移について
遷移を使用して重なり合ったまたは不連続なラウンドピースを接続します。デフォルトで、ラウンドの作成時にそれに応じた遷移が作成されます。これらは 「遷移」(Transitions) リストには表示されません。
既存の遷移は、次の方法で修正します。
遷移の定義 - 遷移のタイプを変更します。
遷移を削除して新しい遷移を 1 つ作成 - 自由参照への 1 つまたは複数の遷移を削除し、その影響を受けるジオメトリに対して新しく遷移を作成して置換します。
 
*注記 ショートカットメニューの「遷移を削除」(Delete transition) を使用して「遷移」(Transitions) リストから遷移タイプを除去しないでください。
遷移を選択する前にさまざまなタイプの遷移をプレビューするには、遷移タイプボックスで、各遷移タイプの上にカーソルを置きます。対応する遷移ジオメトリがグラフィックウィンドウでハイライトされます。