2. 「モデル」(Model) >
「ソリッド化」(Solidify) の順にクリックします。
「ソリッド化」(Solidify) タブが開き、グラフィックウィンドウでデフォルトのプレビュージオメトリがハイライトされます。
3. キルトまたはサーフェスがパッチフィーチャーの条件を満たす場合、ソリッド化 (パッチ) オプションはデフォルトで選択されます。
が選択されていることを確認します。
4. ジオメトリを作成するキルトまたはサーフェスジオメトリの側を定義します。材料側を変更するには、プレビュージオメトリの方向矢印をクリックするか、
「ソリッド化」(Solidify) タブの
をクリックします。