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ソリッド化 (パッチ) フィーチャーを作成するには
1. パッチの作成に使用するキルトまたはサーフェスジオメトリを選択します。
2. 「モデル」(Model) > 「ソリッド化」(Solidify) の順にクリックします。「ソリッド化」(Solidify) タブが開き、グラフィックウィンドウでデフォルトのプレビュージオメトリがハイライトされます。
3. キルトまたはサーフェスがパッチフィーチャーの条件を満たす場合、ソリッド化 (パッチ) オプションはデフォルトで選択されます。 が選択されていることを確認します。
4. ジオメトリを作成するキルトまたはサーフェスジオメトリの側を定義します。材料側を変更するには、プレビュージオメトリの方向矢印をクリックするか、「ソリッド化」(Solidify) タブの をクリックします。
5. をクリックします。