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ソリッド化 (カット) フィーチャーを作成するには
1. カットの作成に使用するキルトまたはサーフェスジオメトリを選択します。
2. 「モデル」(Model) > 「ソリッド化」(Solidify) の順にクリックします。「ソリッド化」(Solidify) タブが開き、グラフィックウィンドウでデフォルトのプレビュージオメトリがハイライトされます。
3. ソリッド化 (突起) オプションはデフォルトで選択されます。カットを作成するには、 「材料を除去」(Remove Material) をクリックするか、プレビュージオメトリを右クリックして、ショートカットメニューから「材料を除去」(Remove Material) を選択します。
4. ジオメトリを作成するキルトまたはサーフェスジオメトリの側を定義します。材料側を変更するには、プレビュージオメトリの方向矢印をクリックするか、 をクリックします。
5. をクリックします。