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断面を作成するには
ここでは、独立した断面を使用するスケッチベースフィーチャーの作成方法について説明します。この断面はどのスケッチフィーチャーともアソシエティビティがありません。依存 (アソシエティビティがある) 断面を作成する場合は、「スケッチフィーチャーを選択するには」を参照してください。
1. スケッチベースフィーチャーツールをクリックします。ツールのタブが開きます。
2. 次のいずれかの操作を実行します。
使用するツールに応じて、「配置」(Placement) タブまたは「参照」(Reference) タブのいずれかで「定義」(Define) をクリックします。
ポインタをグラフィックウィンドウにカーソルを置いて右クリックし、ショートカットメニューから「内部スケッチを定義」(Define Internal Sketch) を選択します。
「スケッチ」(Sketch) ダイアログボックスが開きます。
3. スケッチ平面とスケッチ方向を定義して、「スケッチ」(Sketch) をクリックします。「スケッチ」(Sketch) タブが開き、モデルが回転します。
4. 目的の断面をスケッチして拘束します。閉じたループ、垂直軸、座標系など、フィーチャーに特有の要件をすべて指定にします。
5. スケッチが完了したら、「スケッチ」(Sketch) タブで 「OK」をクリックします。スケッチベースフィーチャーツールがレジュームし、グラフィックウィンドウにプレビュージオメトリが表示されます。フィーチャータブの「スケッチ」(Sketch) コレクターとモデルツリー (新しいスケッチベースフィーチャーの下) に、独立した断面が作成されて配置されます。
6. 必要に応じて、続けてスケッチベースフィーチャーの設計を行います。
7. 終了後、 をクリックします。スケッチベースフィーチャーと断面が作成され、ツールが閉じます。この断面はどのスケッチフィーチャーともアソシエティビティがありません。
 
*注記 モデルツリーでいつでも断面のタイプを指定できます。依存断面には親スケッチフィーチャーと同じ名前がつきます。独立した断面には一意な名前がつきます。