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ソリッド化 (パッチ) フィーチャーの条件
多くの場合、ソリッド化 (パッチ) フィーチャーは材料の追加と除去を同時に行うので、フィーチャーの作成には追加の条件が必要となります。ソリッド化パッチフィーチャーを定義するには、選択したキルトは次の条件のいずれかを満たす必要があります。そうでないと、パッチオプションは使用できなくなります。
条件
開状キルト
すべての境界がソリッドサーフェス上にある
ソリッドジオメトリがキルトと交差しない
キルトがソリッドジオメトリの完全に外部にある
開状キルト
すべての境界がソリッドサーフェス上にある
キルトがソリッドジオメトリの完全に内部にある
すべての境界がソリッドサーフェス上にある
ソリッドジオメトリがキルトと交差する