移動ツールについて
「移動」(Move) ツールには、
「コピー」(Copy) および
「特殊貼り付け」(Paste Special) 機能からのみアクセスできます。
「移動」(Move) ツールを使用して、次の操作を実行します。
• 参照によって指定された方向に、フィーチャー、サーフェス、キルト、データムカーブ、および軸を直線移動します。直線エッジまたはカーブ、軸に沿って、あるいは平面または平面サーフェスに垂直に、さらには座標系の軸の 1 つに沿って直線移動できます。
• フィーチャー、サーフェス、キルト、データムカーブ、および軸を、既存の軸や直線エッジ、カーブを中心に、あるいは座標系の軸の 1 つを中心に回転します。
• 1 つの移動フィーチャーに複数の直線移動と回転を適用します。
• 既存のサーフェスまたはカーブのオリジナルを移動する代わりにそのコピーを移動します。
• 既存のフィーチャーパターン、グループパターン、パターンのパターンのコピーを作成し、移動します。
| 注記 パターンを移動するときは、パターンリーダーを選択します。 |
元の位置を基準にしてアイテムを移動するには、まず移動するアイテムを選択し、「移動」(Move) ツールをアクティブ化し、そして方向参照を選択します。また、方向参照として非同期データムを使用することもできます。オブジェクトを直線移動する場合、方向参照は通常、移動フィーチャーを直線移動する方向を決定する平面またはエッジです。オブジェクトを回転させる場合、方向参照は通常、移動フィーチャーの回転の中心となる軸またはエッジです。次のアイテムを方向参照として使用できます。
• 直線移動モードでは、次のアイテムを選択できます。
◦ 線形カーブ
◦ 直線エッジ
◦ 平面サーフェス
◦ データム軸
◦ データム平面
◦ データム座標系の軸
• 回転移動モードでは、次のアイテムを選択できます。
◦ 線形カーブ
◦ 直線エッジ
◦ データム軸
◦ データム座標系の軸
| 注記 座標系、あるいは 2 つのデータム点または頂点を方向参照として選択することはできません。その代わり、方向参照としてデータム座標系の軸を直接選択したり、その 2 つのデータム点または頂点を通過する非同期データム軸を作成したりできます。 |