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参照マッピングを使用して UDF を配置するには
1. UDF を作成します。
2. 「モデル」(Model) > 「ユーザー定義フィーチャー」(User-Defined Feature) の順にクリックします。「開く」(Open) ダイアログボックスが開きます。
3. UDF グループファイルを選択して「開く」(Open) をクリックします。「ユーザー定義フィーチャーを挿入」(Insert User-Defined Feature) ダイアログボックスが開きます。以下のいずれかをクリックします。
「フィーチャーを UDF の寸法に依存させる」(Make features dependent on dimensions of UDF) - UDF ファイルで指定されているフィーチャー寸法の変更にコピーグループを依存させるかどうかを切り替えます。
「アドバンス参照コンフィギュレーション」(Advanced reference configuration) - 参照をマップすることで UDF を配置します。フィーチャー再定義インタフェースを使用してフィーチャーの配置を手動で定義する場合は、このチェックボックスをオフにします。グループの各フィーチャーが再定義されます。
「ソースモデルを表示」(View source model) - 別のウィンドウにソース (参照) モデルを読み込んで表示します。
4. 「OK」をクリックします。「ユーザー定義フィーチャーの配置」(User Defined Feature Placement) ダイアログボックスが開き、「配置」(Placement) タブが表示されます。
5. 「元のフィーチャーの参照」(References of Original Features) リストから参照を選択します。参照モデルウィンドウで参照がハイライトされます。
6. モデルツリーまたはグラフィックウィンドウで、ユーザー定義フィーチャーに対応する参照を選択します。選択したアイテムが参照コレクターに表示されます。
7. 「元のフィーチャーの参照」(References of Original Features) リストにあるすべての参照について、手順 5 と 6 を繰り返します。  
8. をクリックして向きを確定し、UDF を配置するか、「調整」(Adjustments) タブをクリックして UDF の向きを変更します。
9. 「調整」(Adjustments) タブで、フィーチャーの向きを選択し、「反転」(Flip) または「次」(Next) をクリックして UDF を配置する向きを変更します。
10. をクリックして向きを確定し、UDF を配置します。
 
*注記 最初のプレビューで再生が失敗した場合、再生されたフィーチャーだけが表示されます。フィーチャーの向きを変更し、プレビュー表示を更新して、失敗の解決を試みることができます。または、「ユーザー定義のフィーチャー配置」(User Defined Feature Placement) ダイアログボックスに戻って配置参照を変更できます。