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ドーナツ状ベンドを作成するには
1. 部品ファイルを開き、「モデル」(Model) > 「エンジニアリング」(Engineering) > 「ドーナツ状ベンド」(Toroidal Bend) の順にクリックします。「ドーナツ状ベンド」(Toroidal Bend) タブが開きます。
2. 「参照」(References) タブで「キルト」(Quilts) をクリックし、ベンドするサーフェスまたはキルトを選択します。参照されるサーフェスがハイライトされます。ベンドするオブジェクトがソリッドの場合、「ソリッドジオメトリ」(Solid Geometry) を選択します。
3. 外部のプロファイル断面 を選択するか、内部プロファイル断面 をスケッチャーで作成します。
4. 「ドーナツ状ベンド」(Toroidal Bend) タブで「ベンド半径」(Bend Radius) を次のいずれかの方法で設定します。
デフォルトの「ベンド半径」(Bend Radius) に値を入力する。
「ベンド軸」(Bend Axis) を選択して、ジオメトリをベンドする軸を選択する。
「360 度ベンド」(360 degrees Bend) を選択して、ジオメトリを定義する 2 つの平面を選択する。
5. ベンドフィーチャーをほかのオブジェクトまで延長するには、「カーブ」(Curves) コレクターをクリックして、カーブまたは複合カーブのいずれかを選択します。
6. 「参照」(References) タブで「詳細」(Details) をクリックして、「チェーン」(Chain) ダイアログボックスをアクティブ化します。該当する「規則」(Rule) チェックボックスをオンにします。チェーンフィーチャーがハイライトされます。
7. 「オプション」(Options) タブでカーブのベンドオプションを選択して、ベンドカーブオプションを定義します。
8. スケッチャーを使用して、内部の「法線参照断面」(Normals Reference Section) を作成するか、外部の「法線参照断面」(Normals Reference Section) を作成して、ニュートラル平面の外にあるベンドジオメトリ法線方向を設定します。
9. をクリックします。