部品モデリング > ベースフィーチャー > ブレンド > 平行ブレンド > 断面をスケッチすることで平行ブレンドを作成するには
  
断面をスケッチすることで平行ブレンドを作成するには
1. 「モデル」(Model) > 「形状」(Shapes) > 「ブレンド」(Blend) の順にクリックします。「ブレンド」(Blend) タブが開きます。
2. ソリッドフィーチャーを作成するには をクリックし、サーフェスフィーチャーを作成するには をクリックします。
3. 最初の断面として内部スケッチまたは外部スケッチを使用するには、 をクリックするか、「断面」(Sections) タブの「スケッチ断面」(Sketched sections) を選択します。
4. 次のいずれかの手順を実行することで、最初の断面を作成します。
内部断面をスケッチします。
1. 「断面」(Sections) タブをクリックし、「スケッチ」(Sketch) コレクターの横の「定義」(Define) をクリックします。「スケッチ」(Sketch) ダイアログボックスが開きます。
2. 最初の断面のスケッチ平面を定義するため、平面サーフェスまたはデータム平面を選択します。断面の方向を定義し、「スケッチ」(Sketch) をクリックします。「スケッチ」(Sketch) タブが開きます。
3. 最初の断面をスケッチし、 「OK」をクリックします。「スケッチ」(Sketch) タブが閉じます。
スケッチデータムカーブを選択します。
5. 断面をもう 1 つ作成するため、次の手順を実行します。
 
*注記 最初の断面が内部スケッチまたは外部スケッチの場合、ブレンドの残りの断面は内部スケッチでなければなりません。
a. 「断面」(Sections) タブをクリックし、「挿入」(Insert) をクリックします。
b. 断面のスケッチ平面を定義するため、次のいずれかの操作を実行します。
ブレンド内の別の断面からオフセットするには、次の手順に従います。
1. 「ブレンド」(Blend) タブの を選択するか、「断面」(Sections) タブの「オフセット寸法」(Offset dimension) を選択します。
2. 「ブレンド」(Blend) タブのリストまたは「断面」(Sections) タブの「オフセット始点」(Offset from) リストで、新しい断面のオフセットの基準となる断面を選択します。
3. 選択した断面の横にオフセット値を入力します。
スケッチ平面を定義する参照を選択するには、次の手順に従います。
1. 「ブレンド」(Blend) タブの を選択するか、「断面」(Sections) タブの「参照」(Reference) を選択します。
2. 平面参照、点、頂点、またはカーブの端を選択します。
c. 「スケッチ」(Sketch) をクリックし、断面を作成します。 「OK」をクリックして「スケッチ」(Sketch) タブを閉じます。
6. 必要に応じて、前述の手順を繰り返すことで、さらに断面をスケッチします。
7. ブレンドに沿って材料を除去してカットを作成するには、 をクリックします。スケッチの反対側から材料を除去するには、 をクリックします。
8. 断面に厚みを追加するには、 をクリックし、厚みの値を入力します。厚み方向をスケッチの一方の側、反対側、両側の間で切り替えるには、 をクリックします。
9. 「オプション」(Options) タブをクリックし、ブレンド断面を直線によって接続し、断面のエッジをルールドサーフェスによって接続するには「直線」(Straight) を選択し、滑らかな線を作成し、断面のエッジをスプラインサーフェスによって接続するには「スムーズ」(Smooth) を選択します。
10. 「正接」(Tangency) タブをクリックし、開始断面と終了断面それぞれの正接条件を選択します。
11. をクリックします。