フィーチャーの作成
部品上に作成できるフィーチャーは多数あります。ソリッドフィーチャー、サーフェスフィーチャー、およびアプリケーションに特定のフィーチャーです。部品モデル作成とは、ソリッドフィーチャーまたはサーフェスフィーチャーといくつかのユーザー定義フィーチャーを作成することです。
フィーチャーには、材料を追加するものと材料を除去するものとがあります。材料を追加する最も基本的な方法は、突起による方法です。材料を除去する最も基本的な方法は、カットによる方法です。
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注記 フィーチャーは、 Creo 部品モデルにおける最小の構成要素です。単純なフィーチャーを使用してモデルを構築すると、部品の柔軟性を高めることができます。
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