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オフセットフィーチャーについて
オフセットツールでは、一定距離または可変距離を指定してサーフェスやカーブをオフセットすることによって、新しいフィーチャーを作成できます。さらに、オフセットサーフェスを使用してジオメトリやパターンジオメトリを構築したり、オフセットカーブを使用してカーブセットを構築し、そのカーブセットを基にしてサーフェスを構築したりできます。オフセットサーフェスにドラフトを追加するためのオプションや、サーフェス内でカーブをオフセットするためのオプションなど、オフセットツールにはさまざまなオプションが用意されています。
オフセットツールを使用して、次のタイプのオフセットフィーチャーを作成できます。
「標準」(Standard) - 単一のキルト、サーフェス、またはソリッド面をオフセットします。
「ドラフト」(With Draft) - スケッチ内部のキルトまたはサーフェスの領域をオフセットし、側面サーフェスをドラフトします。このオプションを使用して、直線の側面サーフェスまたは正接側面サーフェスのプロファイルも作成できます。
「拡張」(Expand) - 閉じたキルトまたはソリッドスケッチの選択した面の間に連続ボリュームを作成します。「スケッチ領域」(Sketched region) オプションを使用する場合は、開いたキルトまたはソリッドサーフェスの選択した面の間に連続ボリュームを作成します。
「置換」(Replace) - ソリッド面をキルトまたはデータム平面に置換します。
「カーブ」(Curve) - サーフェスのカーブまたは片方のエッジを指定した方向にオフセットします。
「拡張」(Expand)、「ドラフト」(With Draft)、「置換」(Replace) オプションでは既存のジオメトリが調整されます。調整されたジオメトリと残りの部品ジオメトリとの間で重なっているジオメトリがあるかどうかはチェックされません。フィーチャーによって調整されたジオメトリ以外のジオメトリと交差するように既存のジオメトリを調整した場合、望ましくない結果が生じる可能性があります。より良い結果を得るには、Flexible Modeling Extension ツールを使用してください。