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ドラッガを使用してジオメトリを移動するには
1. 移動するジオメトリを選択します。
2. 「フレキシブルモデリング」(Flexible Modeling) > 「移動」(Move) > 「ドラッガを使用して移動」(Move using Dragger) の順にクリックします。「移動」(Move) タブが開きます。
3. 移動したジオメトリをモデルに接続する、選択したラウンドおよび面取りを移動するには、「参照」(References) タブをクリックし、「選択されている接続ラウンド/面取りを変換」(Transform selected attachment rounds/chamfers) チェックボックスをオンにします。このチェックボックスがオフである場合、選択した接続ラウンドおよび面取りは除去され、再作成するオプションが選択されている場合は再作成されます。
4. さらに詳細な接続オプションおよび適用オプションを設定するには、右クリックによるショートカットメニュー、または「接続」(Attachment) および「オプション」(Options) タブを使用します。
 
*注記 「移動したジオメトリを接続」(Attach moved geometry) チェックボックスがオフになっている場合、結果ジオメトリはキルトになります。元のソリッドサーフェスの外観が結果キルトの両側に適用されます。
5. 移動したジオメトリと隣接するジオメトリの間の正接を維持するには
a. をクリックします。
 
*注記 flex_tan_propagation_default コンフィギュレーションオプションが on に設定されていると、正接の維持は自動的に適用されます。
b. 必要な場合、「条件」(Conditions) タブ、「条件を追加」(Add condition) オプション、またはショートカットメニューを使用して、隣接するジオメトリエンティティの条件を設定します。
6. ジオメトリを直線移動するには、ドラッガハンドルをドラッグします。ジオメトリを回転するには、円弧をドラッグします。
7. ドラッガを再配置するには、「基準」(Origin) ボックスをクリックし、新しい参照を選択します。ボックスの右側にある矢印を使用して参照を除去するか、情報ウィンドウを開きます。
8. ドラッガの方向を指定するには、「方向」(Orientation) ボックスをクリックし、方向参照を選択します。ボックスの右側にある矢印を使用して参照を除去するか、情報ウィンドウを開きます。
9. コピー-移動フィーチャーを作成するには、 をクリックします。
10. をクリックするか中マウスボタンをクリックしてフィーチャーを確定します。