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スピンまたはアニメーション時にアイテムを表示/非表示にするには
モデルのカラー、スピン、またはアニメーション表示を変更するには、
1. 「ファイル」(File) > 「オプション」(Options) > 「エンティティ表示」(Entity Display) の順にクリックします。
2. カラーを表示するには、「ジオメトリ表示設定」(Geometry display settings) で、「モデルサーフェスに指定したカラーを表示」(Show colors assigned to model surface) を選択します。この設定にはコンフィギュレーションファイルオプション color も使用できます。
 
*注記 クイックアクセスツールバーまたはリボンの「カラーオン / オフ」(Colors on/off) ボタン () を使用して、カラーの表示を切り替えることもできます。ツールバーまたはリボンにボタンを配置するには、「リボンをカスタマイズ」(Customize Ribbon) または「クイックアクセスツールバー」(Quick Access Toolbar) タブを使用します。
3. 「モデル表示」(Model Display) タブに切り替えます。
4. 「モデルの向きを変えるときのモデルの表示設定」(Model display settings when reorienting the model) で、以下を選択します。
「回転の中心を表示」(Show the orientation center) - モデルのダイナミックスピン中に回転の中心を表示します。このチェックボックスはデフォルトでオンになっています。コンフィギュレーションオプション spin_with_orientation_centeryes に設定することもできる点に注意してください (デフォルトは yes)。
「データムを表示」(Show datums) - モデルのダイナミックスピン中にデータムフィーチャーを表示します。このチェックボックスはデフォルトでオフになっています。コンフィギュレーションオプション spin_with_part_entitiesyes に設定することもできる点に注意してください (デフォルトは no)。
「サーフェスメッシュを表示」(Show surface mesh) - モデルのダイナミックスピン中にサーフェスメッシュを表示します。このチェックボックスはデフォルトでオンになっています。
5. スピン中のフレーム率を次のように設定します。
スピン中のフレームの描画に要する時間を保証するため、「フレームを引き出す時間を使用」(Use time to draw frames) チェックボックスをオンにします。このチェックボックスをオンにすると、「1 秒あたりのフレーム数 (フレームレート) を設定」(Set frames per seconds rate to) が使用可能になります。これはコンフィギュレーションオプション frames_per_sec を使用して設定することもできます。
「1 秒あたりのフレーム数 (フレームレート) を設定」(Set frames per seconds rate to) では、スピン中に 1 秒あたりに表示される最小フレーム数を設定します。この設定にはコンフィギュレーションオプション frames_per_sec_value も使用できます。
6. 回転方向変更中のアニメーションを次のように設定します。
「アニメーションを表示」(Show animation) - 機能を有効にします。
「アニメーションの最大秒数を設定」(Set maximum number of seconds spent animating to) - ビュー間のアニメーションに費やされる最大秒数を設定します。
「アニメーションの最小フレーム数を設定」(Set minimum number of frames displayed for animation to) - ビュー間のアニメーションでの最小表示数を設定します。
 
*注記 シルエットエッジの表示を変更するには、「モデル表示」(Model Display) タブに切り替えます。モデルのダイナミックスピン中にシルエットエッジを表示するには、「シルエットエッジを表示」(Show silhouette edges) をオンにします。このチェックボックスはデフォルトでオフになっています。コンフィギュレーションオプション spin_with_silhouettesyes に設定することもできる点に注意してください (デフォルトは no)。