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規則を使用してアイテムをレイヤーに追加するには
「規則」(Rules) を使用してレイヤーのアイテムを定義する規則を作成し、レイヤーにアイテムを追加する方法もあります。レイヤーには、規則によって収集されたアイテムのみを保存することも、アイテムとその規則自体を保存することもできます。規則を保存すると、その規則の基準と合致する新しいアイテムが見つかるたびにレイヤーが更新されます。
1. レイヤーツリーでアイテムを右クリックすることで、新しいレイヤーまたは既存のレイヤーの「レイヤープロパティ」(Layer Properties) ダイアログボックスを開きます。
2. 「規則」(Rules) タブをクリックします。レイヤーは、デフォルトでは依存、非関連レイヤーです。レイヤーが独立レイヤーで「有効な規則」(Rules Enabled) チェックボックスがオンになっている場合、アイテムが基準を満たしてモデルに追加されるたびに、レイヤーが更新されます。
3. 規則設定を定義するには、「オプション」(Options) をクリックして次のいずれかを選択します。
「関連」(Associative) - 現在規則基準を満たす既存および新規作成したすべてのアイテムを「クエリー構築」(Query Builder) ボックスに追加します。
「有効な規則」(Rules Enabled) - 規則を満たすアイテムを自動的にレイヤーに追加するかどうかを制御します。満たす規則基準に応じて、新規作成されたアイテムはデフォルトのレイヤーまたはユーザー定義レイヤーに追加されます。
「独立」(Independent) - レイヤーが独立レイヤーになり、「規則を編集」(Edit Rules) を使用して規則が作成されます。
4. 「規則の編集」(Edit Rules) を選択します。「規則エディタ」(Rule Editor) ダイアログボックスが開きます。
5. 「規則エディタ」(Rule Editor) ダイアログボックスを使用して、アイテムを収集する規則を作成します。たとえば、Name is equal to A* と入力すると、名前が A で始まるすべての構成部品が収集されます。
6. 「サーチツール」(Search Tool) ダイアログボックスの「OK」をクリックします。
7. 「レイヤープロパティ」(Layer Properties) ダイアログボックスの規則領域で、規則を作成します。
8. 「内容」(Contents) をクリックして、レイヤーに追加したアイテムを表示します。モデルツリーのステータス列にあるアイコンによって、アイテムがレイヤーに追加された方法がわかります (規則使用または手動)。「レイヤープロパティ」(Layer Properties) ダイアログボックスを閉じた場合にのみ「内容」(Contents) ページが更新されます。
 
規則を定義するには、レイヤーが独立していなければなりません。
1 つのアイテムを複数のレイヤーに追加するには、「レイヤープロパティ」(Layer Properties) ダイアログボックスを使用して、まず 1 つのレイヤーにアイテムを追加します。1 つのレイヤーにアイテムが追加されたら、レイヤーツリーでそのアイテムを選択して、右クリックよりショートカットメニューの「アイテムコピー」(Copy Item) を選択します。このアイテムをコピーするその他すべてのレイヤーを選択し、ショートカットメニューの「アイテム貼り付け」(Paste Item) を使用して、選択したすべてのレイヤーにアイテムをコピーします。