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新しい外観をモデルに適用するには
1. 「ビュー」(View) をクリックし、 「外観」(Appearances) の下の矢印をクリックします。外観ギャラリーが開きます。
2. 外観を右クリックして「新規」(New) を選択します。「外観エディタ」(Appearance Editor) ダイアログボックスが開き、選択した外観のコピーが表示されます。外観ギャラリーが閉じます。選択した外観の名前に括弧が追加されます。たとえば、ptc-plastic という名前の外観が選択された場合、新しい外観の名前は <ptc-plastic1> になります。
または、「その他の外観」(More Appearances) をクリックします。「外観エディタ」(Appearance Editor) ダイアログボックスが開き、デフォルトの外観のコピーが表示されます。新しい外観の名前は ref-color-n になります。この n は次に使用可能な番号です。
3. 必要に応じて、「名前」(Name)「キーワード」(Keyword)「説明」(Description) を変更します。
4. 必要な場合は、「プロパティ」(Properties) タブで、外観の「クラス」(Class)「サブクラス」(Sub Class) を変更します。
5. 選択した「クラス」(Class) および「サブクラス」(Sub Class) に基づいて、スライダーとボックスを使用してプロパティを修正します。モデルの外観がダイナミックに更新されます。
6. 「外観エディタ」(Appearance Editor)「閉じる」(Close) をクリックして、ダイアログボックスを閉じます。新しい外観はアクティブな外観として設定されます。「ビュー」(View) タブの 「外観」(Appearances) アイコンが新しい外観に変わります。
オブジェクトが選択されている場合は、新しい外観がそのオブジェクトに適用されます。
オブジェクトが選択されていない場合は、 「外観」(Appearances) アイコンが選択されたままになります。オブジェクトを選択し、「選択」(Select) ダイアログボックスの「OK」をクリックします。選択したオブジェクトに新しい外観が適用されます。アクティブな外観の選択をキャンセルするには、中マウスボタンをクリックします。
外観ギャラリーを次に開いたときには、「My 外観」(My Appearances) パレットで新しい外観が使用可能になります。
ヒント: 外観の作成
外観の定義で生じるもっとも一般的な誤りの 1 つとして、外観の光沢が強すぎることがあります。レンダリングには鮮やかなカラーを使用しますが、光沢が強すぎないように注意してください。モデルの光沢が強すぎると、漫画のように人工的に表示されます。自然なイメージで表示されない場合は、「外観エディタ」(Appearance Editor) ダイアログボックスで外観の色調を抑えます。「プロパティ」(Properties) タブでハイライトの光沢感と明暗度を抑え、反射をスケールのマット寄りに減少します。「テクスチャ」(Texture) タブでテクスチャマップを使用して、モデルをよりリアルに表現することもできます。