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境界ブレンドセグメントを作成するには
1. 「モデル」(Model) > 「境界ブレンド」(Boundary Blend) の順にクリックします。「境界ブレンド」(Boundary Blend) タブが開きます。
2. 第 1 方向と第 2 方向で、境界の参照エンティティとして、カーブ、エッジ、データム点、またはカーブ/エッジの端を選択します。
3. 基板固有のオプションを設定するには、「オプション」(Options) をクリックします。「オプション」(Options) タブが開きます。次のいずれかの操作を行います。
スケッチに非正接ジオメトリが含まれている場合に鋭いエッジをラウンドするには、「ベンドを鋭いエッジに追加」(Add bends on sharp edges) をクリックします。半径の値と半径の寸法位置を設定します。
駆動サーフェスを反転させるには、「駆動サーフェスをブレンドサーフェスの反対側に設定」(Set driving surface opposite blended surface) をクリックします。意図するセグメントが最初のセグメントでない場合にこのオプションを使用します。
セグメントを、そのセグメントと交差するセグメントにマージするには、「モデルにマージ」(Merge to model) をクリックします。
新しいセグメントのエッジが既存の交差セグメントにマージされないようにするには、「マージしたエッジを残す」(Keep merged edges) をオンにします。
4. フィーチャー固有のベンド許容を設定するには「ベンド許容」(Bend Allowance) をクリックします。
5. をクリックします。