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交差 UV カーブを作成するには
1. グラフィックウィンドウまたは GTS ツリーでサーフェスを選択します。このサーフェスが 1 次参照になります。
2. 「作成」(Create) タブの 「UV カーブ」(UV-Curves) の横の矢印をクリックし、 「交差による UV カーブ」(UV-Curve by Intersection) をクリックします。「交差による UV カーブ」(UV-Curve by Intersection) タブが開き、選択したサーフェスまたはデータム平面が「サーフェス」(Surface) コレクターに追加されます。
3. 1 次参照として選択したサーフェスまたはデータム平面と交差するサーフェスまたはデータム平面を選択します。
 
参照として交差サーフェスを 2 つ選択できます。ただし、交差する 2 つのデータム平面を選択することはできません。
選択した 1 つ目の参照、つまり「交差による UV カーブ」(UV-Curve by Intersection) オプションを選択する前に選択されてコレクターの一番上に表示されている参照が 1 次参照となり、この参照上にカーブが作成されます。 平面を交差させることでサーフェス上にカーブを作成するには、サーフェスを選択してから平面を選択する必要があります。
「サーフェス」(Surface) コレクター内の 1 次参照を除去したり変更したりすることはできません。1 次参照を変更するには、「交差による UV カーブ」ツールを終了し、別の 1 次参照を選択してから再びこのツールを開始します。
4. 「交差による UV カーブ」(UV-Curve by Intersection) タブの をクリックして、選択した参照の交線上にカーブを作成します。