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標準スケルトンモデルを作成するには
1. アクティブなアセンブリで、 「作成」(Create) をクリックします。「構成部品を作成」(Create Component) ダイアログボックスが開きます。
2. デフォルトの名前をそのまま使用するか、新しい名前を入力します。
3. 「タイプ」(Type) リストの「スケルトンモデル」(Skeleton Model) を選択し、「サブタイプ」(Sub-Type) リストの「標準」(Standard) を選択します。
4. 「OK」をクリックします。「作成オプション」(Creation Options) ダイアログボックスが開きます。
5. 「作成方法」(Creation Method) を選択します。
「既存からコピー」(Copy from existing) - 既存の部品からスケルトン部品をコピーします。「ブラウズ」(Browse) をクリックして、コピーする部品を選択します。
「空」(Empty) - ジオメトリがないスケルトン部品を作成します。スケルトン部品が作成された後でジオメトリが追加されます。
「フィーチャーを作成」(Create features) - ジオメトリがないスケルトン部品を作成します。ダイアログボックスを閉じるとスケルトン部品がアクティブになります。
6. 「OK」をクリックします。
7. 上記の最初の 2 つの作成方法のどちらかを使用した場合、新しいスケルトン部品を右クリックし、ショートカットメニューの「アクティブ化」(Activate) を選択します。
8. 部品のジオメトリを作成します。