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ペイントを含むバルクアイテムを作成するには
この例では、アセンブリモデルの特定のサーフェスに必要なペイント量を決めることができます。サーフェスについて別のカラーインスタンスを作成して計算し、部品表での最終結果を調べます。次の手順を実行してモデルのペイント量情報が入っているバルクアイテムを作成します。
1. バルクモデルを作成し、パラメータのプロパティを定義します。
2. バルクアイテムとパラメータのリレーションを計算する式を設定します。
3. モデルサーフェスの別のカラーインスタンス用のパラメータを設定します。
4. 部品表でのバルクアイテムの結果を表示します。